实际上这批八辆月球车都是可遥控月球车,现在只是用两辆做一下试验。
也就是说,它们不用真的一步一步的爬,如果附近有价值更高的研究目标,它们很快就可以跑过去研究。
现在已经不是人类最开始接触月球的时候了,并不是每一厘米的月球表面都值得研究,但是由于无人月球车的速度限制,科学家们只能玩这种“地毯式”科研。
当然,要是“地毯式”和“狂奔式”能结合就更好了。
这不,领航者的八辆新型月球车就来了。
其实这款遥控月球车跟美瑞肯之前的有人驾驶月球车移动方式很类似,都需要人类的手、眼、脑快速判断,而不是计算机自主的缓慢计算。
有人驾驶月球车为什么能飙到17公里每小时?
就是因为有驾驶员在驾驶它。
前边有什么坑啊、石块啊、外星人啊,驾驶员可以像在地球一样很快做出判断,然后驾车冲过去、绕开或停下。
如果前进方向基本比较平坦,只有小起伏,没有较深的月球坑,也没有大石块,直接用17公里每小时的“超高速”飚过去就行了。
遥控车基本也是这样,差别在于:有人的驾驶员在现场,无延迟。而遥控车的驾驶员在地球,有延迟。
所以遥控车的速度被限制在了10千米每小时,平常的使用更是在5千米每小时。
就是为了给驾驶员足够的反应时间。
如果遥控驾驶员看到前方有危险的陨石坑和大石块,探测器给出的数据是七米,那么哪怕有延迟,驾驶员也能遥控月球车停下来。
所以要想玩遥控车,需要具备几个条件。
首先是探测系统要灵敏快捷,能迅速给出较醒目目标的距离和大小,主要测“凹陷”和“凸起”就行。
以前的设备不行,精度和速度达不到,但是现在问题不大。
再就是适当限速,延长反应时间,前边已经说了。
然后就是驾驶员的问题了。
除了需要正常司机的眼力和反应之外,还要会预判。
眼力和反应能力不用细说,司机都要有这个,就是前边有个石头或坑,你要判断它们距离你多远,然后你好快速反应。
而预判,就是月球遥控车驾驶员的绝活了,因为他们要对抗的是地月通讯延迟。
地球上的司机如果发现前边有坑,并且发现的及时,那就不用急转弯,可以慢慢的转个大弧度