领航者集团,他们也算一个不小的游戏制作部门了,不可能只在两款游戏上消磨时间,哪怕现在不做,也得先搞点立项,等人手富余的时候赶紧上马。
他们在做的两款游戏都不是线上游戏,而是比较传统的单机游戏,游玩时间是按照小时算的,可制作时间却是按年算的。
如果做完之后中间没什么衔接,或间隔时间太长,对于新成立、没什么名气的游戏部门非常不利。
之前他就是在开会,跟公司的策划们寻找和商议新游戏项目,会上就接到了集团总部的通知,让他当天去公司总部,也就是最开始的航天部门报到,大BOSS唐超在召集人员开会。
结果等他来了之后,会议桌没见着,倒是先上了床。
咳,当然,准确说是躺着使用虚拟现实头盔,不是什么不正经的事,而且看老板的模样,也不好自己这种秃顶大叔的型号。
等进了虚拟空间,他的震惊就一直没停过。
他此刻就想回去跟游戏部的那些人说说,什么叫踏马的惊喜!
这玩意对于游戏领域来说就是至高神器!
什么虚幻引擎5、什么PS5、什么VR眼镜、什么万向跑步机,统统都是垃圾!
而对其他游戏公司来说,那就是核弹!!
神经潜入式的虚拟现实技术当然不止这点用处,它完全可以建立人类的第二世界,但是王伟民作为游戏部门的主管,跟他有关的就是游戏领域。
先不说制作其他的新游戏,就是把《钢铁之源》和《坎星太空计划2》移植进来,它们绝对是成为这个世界上最牛批的游戏!
甚至说说那两款,你就是把扫雷、推箱子和贪吃蛇移植进去,它们也必须是划时代的游戏,并且还要再次写进历史书里。
而且今天的航天员训练体验完全就可以加进《坎星太空计划2》里边,哪怕简化一些专业性,提高一些游戏性,也可以培育出百万级别的“业余航天员”。
正好太空大开发时代就要来临了,这种半专业人士只要稍微经过一些专业训练,不说马上成为职业宇航员吧,让职业宇航员带着他们在太空工作是没什么大问题的。
所以就算不说游戏性的事,其他方面的影响也是绝对上档次的!
尤其是跟领航者公司这种以航天立足壮大的公司非常契合!
哪怕他刚刚加入领航者集团没多长时间,但是他也知道领航者集团的目标,所以在未来,航天领域的人才需求绝对会大大增