“你的《亚特兰蒂斯之旅Ⅱ》,请收好。”售货员把游戏交给了排到的江莫手上。
虽然已经意识到自己正在做梦,大部分记忆逐渐复苏,但梦境仍然在继续。
因为这不是一个普通的梦,也不只是自己一个人的梦。
江莫低头看着手上这款游戏。
亚特兰蒂斯,最早的描述来源于古希腊哲学家柏拉图的著作《对话录》,传说中是拥有高度发达文明的史前大陆,亦是其国度与文明的名称,在公元前一万年被史前大洪水毁灭。
这个神奇的国度、先进的文明,在巨大的岛屿之上,耸立着人造的宏伟建筑,环形的城市层层叠叠,直到有一天,一场突如其来的巨大海啸将他们吞没,这个盛极一时的文明从此消亡,沉入了大海。
江舞让他来买的游戏,就是以此为背景而制作,讲述对生活失去希望的主人公,抱着自我了断的念头走入大海,却意外进入了这个沉入海底的文明,开始了奇幻的冒险。
“走入大海,海底文明。”江莫不会解梦,但也知道这代表了什么。
这个傻丫头是真抱着信任他的态度一起走向大海,然而江莫只是单纯的利用人趋利避害,恐惧死亡的本性,给她植入心理阴影。
愧疚涌上心头。
长大后的江舞其实已经明白江莫当初所作所为的意义与用心,倒也不至于心生怨恨,不过,人不是机器,心理阴影这种东西,能被意志压制,却无法被意志与理智清除,而是会伴随着成长一直潜伏在心底。
梦境是内心最真实的体现与选择,《亚特兰蒂斯之旅Ⅱ》这款游戏之所以出现,便代表了江舞内心中依旧对当时那件事情耿耿于怀。
江莫环视一周,走到一个散发着社畜气息的平凡男人面前,这个男人也是深夜来买游戏的人之一,不过是买隔壁摊位的一款18X游戏。
这个平凡男人正准备骑着痛自行车离去,痛自行车车轮上是粉红头发二次元美少女图案,拿着魔法棒比着V字手型。
(PS:痛车,即在爱车上贴或喷着喜爱动漫角色、角色名字,作为装饰。在正常人眼里,这种类似人在身上纹身的行为,非常的非主流、羞耻和中二病。所谓的“痛”,是个各种情况综合复合而成的人造词。)
“你有事吗?”正跨上自行车准备离去的平凡男人见江莫挡在面前,不禁歪头问。
“我想借你自行车一用,赶时间,特别急!”江莫眼神迫切。
“赶时间吗。”