随着《星球大战》不断的增加放映场次,其火爆的程度让好莱坞各个公司都惊呆了。
对于卢卡斯的收益很多人眼睛都绿了,因为人们这发现卢卡斯靠着《星球大战》赚大发了。
要知道第一部《星球大战》北美票房四点六亿美金、全球票房将近八亿美元。
虽然卢卡斯分不到第一部的票房收益,但是仅仅第一部的周边漫画、书籍、玩具的销售,以及电视转播权和授权的费用卢卡斯就赚了上亿美金。
相比放弃的那五十万美金的导演片酬,可以说卢卡斯是典型的丢了芝麻捡西瓜,不,不能说是西瓜。
算上卢卡斯得到的《星球大战》续集的所有权,卢卡斯简直是捡了一个摇钱树,轻轻一摇掉下来的都是金元宝。
在以后的岁月里,几乎每部续集卢卡斯都能捞数亿美金,可以说正式靠着《星球大战》赚到的大量美金,卢卡斯才能支撑起ILM这个吞钱大户。
也正是卢卡斯把《星球大战》所得赢利倾数投入ILM,使其在不断的技术革新与探索中健康成长起来。
最后ILM已从一个以传统手绘模型制造电影特别效果的工作室,发展成为好莱坞最知名的数码电影效果制作公司。
它以自身发明的设计软件,不仅为卢卡斯的《星球大战》,《印第安那.琼斯》制作特别效果,同时也为好莱坞所有需要的影片服务。
比如经典影片《人鬼情未了》,《阿甘正传》,《龙卷风》,《深渊》,《侏罗纪公园》,《拯救大兵》等影片中的特效均为ILM制作。
不过在21世纪特效大片特别是惊奇漫画英雄兴起之前,虽然ILM做了不少电影的特效,但是ILM可是一直亏钱的,没办法开发特效太浪费钱了。
典型的是赚的多,花的更多。
以至于一到ILM没钱的时候,其技术总负债人就会找到卢卡斯说道:
“乔治,我们现在没钱了,你再拍一部《星球大战》补贴吧!”
于是卢卡斯马上组织人手拍摄《星球大战》赚钱来补贴ILM。
可以说正是卢卡斯、卡梅隆等人对电影技术的支持,才使得好莱坞电影起观赏程度远远超出了其他地区的影片,为好莱坞电影称霸全球打下了技术基础。
前世雷卫东在感慨国家电影技术落后的时候,经常在想为什么我们国家没有这样的导演呀!
想想卡梅隆那样为了拍摄《阿凡达》,竟然自己去开发新的摄影和放映