看看阴魂龙飞远,我满意的扫了一眼塞满背包和空间戒指的龙牙龙骨,一把祭出幻音术,骨翅龙应声而出,奔着发出响声的地方扑了过去,却没有发现任何异端,只得悻悻的回归原位。我趁机溜之大吉,抢在骨翅龙归位之前,一步冲出两道壁立的山崖。兴高采烈的一纵跃出崖口,我羽落而下,打眼一看,逃出升天的喜悦瞬间消失殆尽,因为下面正有两只骨龙嗷嗷待哺,在崖下来回巡走,等着我这跳崖不看路的傻二自投罗网!
我忍住骂娘的冲动安全着陆,看也不看抹头就跑。骨龙就算感知再低,那么高的山崖上有人蹦下来也不会发现不了,好在它们离我着陆的地点还有一段距离,没能在第一时间拍苍蝇一样把我拍死。
两只骨龙甩着浑身的腐肉在我身后三米之处穷追不舍,逼的我拿出吃奶的力气在前面疯跑。平心而论,骨龙的动作确实比较迟缓,但架不住它们龙高腿长步伐巨大,足以弥补步频过慢的缺陷。被骨龙追逐的心理压力是巨大的,因为大地被骨龙的大脚踏的乱颤,我不得不在轻微的地震当中和它们赛跑,它们散发出来的腐臭更让人难耐,这股浓郁的气味让我心中惴惴,好像它们的脑袋就在我的脖子后面,长颈一伸就能一口把我吞掉一般。我心中苦笑,这也就是我啊!换了别人早就被它们追上,哪有活路?游戏公司还让不让人活了?
见骨龙的速度正好和我持平,我放下心来,因为我的体力药剂非常充足,而npc 是不能吃药的,怎么可能耗的过我?不过这一论断在连续五小时的亡命飞奔之后被事实推翻,那就是骨*本就没有一点衰竭的迹象,而我已经累的气喘吁吁,药剂也被喝了个七七八八。
药剂的事情倒还好,我就算再苦再累也有把握不被骨龙大嘴啃到,可是现在正是夏天,昼长夜短,太阳马上就要出来了,要是不能在日出之前甩掉它们,我这敏捷一掉三成,岂不是全玩儿完了?可恶的寰宇公司,凭什么奔跑算作战斗状态?老子五个小时没动手也没被攻击,为什么不许我下线或者回城!
我慌不择路,一开始就没有往大路上跑,只能勉强分辨出大概是朝西北方向逃命。外边聚集的贝克魔也不知道散了没有,要是一头扎进小妖丛中,骨龙如此庞大的身躯自是不惧,我却肯定要被它们困住,那样还不如堂堂正正的战死算了!
翻山越岭,跋山涉水,我也不知道自己跑到了哪里,唯一的概念就是死期越来越近,唯一的印象就是跑过了一条长长的峡谷,以我玩命一般的速度都跑了两个小时之久。如果能够发现一处洞穴,