贾斯特坐起身来,递给我一杯拉菲酒,忽然神秘的道:” 论坛上有什么新闻没有?”
” 上线的时候不是才看过么?” 我奇怪的道,” 还能有什么新闻,不就是黑袍法师如何如何么?你又不是不知道龙巫妖已经回去向神灵报道了。难道你说的是万邦上的小日本儿?”
” 不是那件事儿,不过与万邦确实有关系。” 贾斯特压低了声音道,好像害怕俱乐部包厢里有窃听装置一样,” 我说的是关于国度和万邦两个服务器并服的事情。”
我的表情瞬间凝滞,看得贾斯特一阵骄傲,就算强如霸斯特,到底也有不如自己的地方。” 那个,你是说,这么快就并服了?不大可能吧?” 我喃喃的道,” 这俩服务器里的世界截然不同啊!” 万邦区的玩家和国度有很大不同,那个世界的背景是蜀山仙剑,玩家的技能树全都是修真系列的,跟魔法国度完全不搭竿,当初游戏公司宣称今后有并服这回事的时候就把我说的一愣一愣的,难道这就要把两个世界连接起来?
一瞬之间我的脑海中划过无数念头。在我的理解中,国度与万邦两区的玩家唯一相同的地方就是六大基本属性,此外就是两种人,比如说国度之中只有剑技而没有剑法,万邦里面剑法拳法满天飞,玩家只要作出决定使用哪一招,系统就会自动让玩家的身体作出反应,至于招式之间是否圆转,玩家是否能够中途停顿或者换招,完全由自己的技能等级与熟练度决定,如果熟练度过低,就会经常出现” 招式用老” 一类的乌龙事件。
国度中有魔法,万邦中有道术,这倒是差不了多少,不过万邦玩家大都有真气内力傍身,这又是两个服务器间的一大不同,因为万邦服务器上计算伤害的公式与国度相比有所不同,在万邦区混的玩家们如果内力低微,无论招式多么精妙,威力也不会高,除非你的招式精妙到不需要碰到对方的兵刃就可以找上对方要害的地步,但是这又谈何容易?
现在两个服务器中玩家水平还不高,因此大魔导士和修真者还都没有出现,如果游戏继续发展,这两种人肯定会一一登场,到时候两个服务器上玩家的分歧就会更大,天知道这种情况下游戏公司如何并服。难道说,他们要采取什么强制手段?至于学会内力、仙术的黑暗精灵是什么样子,我就更加不得而知了。
” 肯定不会这么快就并服的,这个毫无疑问。” 贾斯特见我一下子傻了下去,悠闲的接口道,” 寰宇公司正在为这个伤脑筋。”
” 可不是么!一边用内力