npc们互相之间迎来送往,利益纠葛,自有其既定的生活,甚至在公测之前,他们已经在智脑地时间齿轮下生活了游戏时间四百年。
与幽暗地域异常广阔的空间相对应的。则是地底世界玩家地稀少,像魔索布莱城这种幽暗地域中数一数二的大城,在公测结素之前才不过几千玩家,可想而知整个幽暗地域足以称得上地广人稀。游戏正式运营之后,地底的人口危机当然已经解除,不过和繁荣的地表世界相比。仍嫌太少了一点。
正因为如此,这些分布在npc城市分布在幽暗地域不为人知的角落中,和玩家城市之间隔着重重隧道,有一个个强大魔物挡在中间,又或者“上下有别”,遭到玩家骚扰的概率极低。而这些npc城市在被玩家所打搅之前,可以说是完全封闭的,是另一个世界。所以前面才有在公测结束那段时间玩家尚未摸到地底世界冰山一角的感言。
随着游戏地发展,玩家实力的壮大,探索范围不断扩张,这种互不侵犯的关系逐渐被打破,不断有一些弱小种族的城市遭到玩家的破坏,比如熊地精、战蜥人的部落便早早被人洗劫。玩家地能力不断增长,它们却原地踏步,其结果就是不再危险的城市逐渐沦陷,变做对手赚取经验的田园。
不过吸灵怪和眼魔这种强者恒强的城市却没有玩家能够予取予求,甚至别说插手,就是平安到达都是一种奢望。和阿斯莫村庄不同的是,地底生物大都异常邪恶,绝不会善待外来者。就算一个玩家有能力越过千山万水,冲破路途中的层层阻挠,然后找到一个眼魔的城市,其下场也可以猜测,因此才说这些npc城市让人感到危险和诡异。
不得不说的是,这些危险地城市之间并不是相安无事歌舞升平。玩家们对其缺乏了解,他们相互之间却知根知底,虽然暂时保持着脆弱的休战协定,但是毫无疑问,不是在研究如何覆灭对方,就是准备研究如何覆灭对方。
当然了,这些东西在国度论坛上是看不到的,对于目前的地底玩家来说,还不需要为寻找练级地点而发愁,恐爪怪和食人妖正好可以满足他们的要求。反复浏览论坛,却找不到什么有益的信息,我只得离开论坛,回到游戏世界,回到漆黑的洞窟之中。
幽暗地域大多时候伸手不见五指,只有运气特别好,才会在旅途中遇到发光的真菌、地衣,或者冷光植物。我小心翼翼的走在隧道之中,很久不用红外视觉,甚至感到一丝陌生,凝固的岩浆形成一道道冰冷的屏障,谁也不知道它们后面隐藏着什么秘密。
地底侏儒的