这几天见多了红色方苦苦思索ban位,泽元还是很少见红方能放这么多胜率高的英雄出来。
叉烧有点头疼,他觉得对面还不如多ban点版本,放轮子妈出来。
蛇蛇:“要拿烬吗?”
“拿船长吧。”
对比MMD,叉烧更不信任自家的ad。
拿烬?
别搞了,非得赛场也来个四大皆空是吧。
自家人知自家事,叉烧不是不知道烬是现在很恶心,很吃版本红利,但NL才练了不到一个月的烬,训练赛的效果也不咋滴,再加上这英雄没位移,保命还不好保……
额,算了吧。
见对面做出了选择,秦明快速的转动思考,这种在BP端博弈的感觉真是让人上瘾。
放版本“答案”?
ban是ban不完,为什么不放出来两边各自抉择。
选择少,红方才吃亏,蓝方毕竟有一选优势,但放的多了,就无所谓亏不亏了,对面拿一个,红方可以拿两个。
“拿酒桶、婕拉。”
英雄锁定,叉烧眉头皱的更深了,看来SS也没少做功课,这手以抢带ban又封锁了己方的一个绝活。
Karsa:“没什么强势打野了,我要拿挖掘机吗?”
叉烧:“先看看,对面已经先出打野了,我们看看阵容。
先拿下路吧,给NL拿个ez,Maple,你玩吸血鬼,我们这把尽量打后期,让ez过度一下中期,后面我们有船长有吸血鬼,很好限制对面后排,小龙可以让,多注意上路,吸血鬼好混线,我们只要把船长保起来。”
对面的阵容已经快定型了,他也不藏着掖着,“瑞兹,纳尔。”
嗯,让下路混?你混的住吗。
NL并不知道自己已经被当成突破口了,他在FW一向的定位就是别死,顺风仗都不需要他打什么输出,躺就完事了,赢游戏交给大哥。
最后一选,叉烧见对面是很典型的多点控、小技能很恶心的阵容,给自家心腹爱将掏出盲僧,提高容错和灵活,又给蛇蛇拿了布隆,可以拿盾挡挡伤害。
FW的辅助选择一直很固定。
季中赛就知道了,什么索拉卡、扇子妈是当时的版本主流吧?
全闪一边去,辅助就是要掏牛头布隆。
为什么?
当然不是叉烧死板或者蛇蛇练不出软辅,而是由于队伍特质,SwordArt