QR,配合寒冰的减速,输出伤害颇为可观;
老牛、酒桶随后而至,Swordart闪现二连击飞寒冰,传送阵出现在水晶身边,女警锁定大招,酒桶【醉酒狂暴】拉近距离,E晕平A,Q补伤害,近乎半血的寒冰血量瞬间被压低,一发【让子弹飞】狠狠穿透寒冰的身体;
一旁的蚂蚱被盲僧追死,反过头来配合瑞兹留酒桶,纯AP桶身板还是很薄的,但老牛坚定的卖自己,Karsa最后交了个闪残血跑了,被顶开的瑞兹只好吃牛肉。
SS的中期任务就是不输团,无所谓怎么交换,然后通过视野控制小龙,而对FW来说,他们的选项就比较急切了。
18分55秒,第三条刷出是土龙印记,早有准备的SS清掉中下兵线,占住阵地,面对没有视野的河道,FW只能让老牛去探。
刚接近草丛,Doinb发现老牛身后的队员阵型拉得很散,直接EWAQ撸了老牛一套,寒冰大招射向河道口,本想R女警,波比抢先一步被晕住,空中划出一道火线,位置的拿捏恰到好处,不仅逼出老牛大招,还烧到了波比、酒桶。
“兰博这个大洒的不错,老牛没大了,拉一下,把它大招拉没。”
Swordart尴尬的转悠了两下,卡尔玛群盾加速又不跟他们打了,“放了吧。”
没大的牛头在对面的输出火力面前,也是一张纸。
“FW退了,酒桶还想抢一下,但SS没有给它这个机会,盲僧Q小龙摸眼上墙踹走窥探的酒桶再Q回龙坑惩戒,SS已经取得了4.5K的领先,始终在场面上占据优势。”
凭借着高出的团队经济和人头、补刀优势,兰博回城再去下路,虚空法杖也摸出来了,整整比对位的MMD多了一个大件。
19分半,FW中一塔被磨掉,SS的活动范围更能照顾下半区,于是,经常可以看到的画面就是Flandre追着MMD一套接一套的胖揍,搞得波比都要去吃野区经济拉回些装备劣势。
中一塔一掉,兰博就可以频繁在下二塔处活动,分分钟把线推进去,由下路的逼迫吸引对方的守线支援来方便瑞兹在上路施压。
紧接着瑞兹也让蚂蚱忙于守线时,再游走中路,突然一波四人抱团把中二塔也拆了,这个兵线施压套路,SS运用起来很成熟,只要能逼得上下两个点轻易出不了防御塔,让守线的人有力无处使,不知不觉中,团队的经济就会越拉越大。
湾湾赛区的观众已经彻底发不出什么挑衅