觉得针对其他路更有效果,就看Beggin教练是怎么样的一个考量吧,进入BP画面,SS先封锁辛德拉。”
“SKT反手按掉瑞兹,果然不给。”
米勒轻啧一声。
PDD:“两队好像跟小组赛的BP方向差不多。”
第二轮,秦明封锁女警,扣马ban掉克烈,SKT还没有人能快速研究透、上手这个英雄,且克烈的风格跟SKT的阵容风格也不太搭,求稳就得按。
“SS第三手自ban豹女,SKT是封锁婕拉?”
秦明不会一抢豹女所以不想放,扣马的想法则是婕拉太赖皮。
选人界面。
没什么好说的,秦明直接是一抢杰斯,作为交换,扣马锁定奥拉夫、烬。
在打SSG的那几场里,Bang的烬发挥就很亮眼,扣马自己也觉得水晶的烬更搭蛇队的体系,寒冰要输出,就不能躲着,烬却可以藏身位开大招提升己方的输出环境。
至于奥拉夫,没了豹女,奥拉夫算是优先级最高的那个。
秦明:“酒桶、寒冰。”
米勒:“哦,酒桶在蛇队这里是可以摇摆的,大招也能克制奥拉夫冲锋其他人的跟进。”
扣马:“拿卡尔玛吧,看对面怎么分位,巨魔不用等了,一起拿。”
卡尔玛、奥拉夫的中野也是很经典的组合,Faker的卡尔玛并不弱,他已经是一个要输出有输出,要团队可团队的中单。
见对面的阵容已经有点立体的意思了,秦明按住Doinb肩膀,“拿吧,卡牌、皇子。”
“这样看,应该是皇子打野,酒桶辅助,皇子可以用来限制奥拉夫,把他关住让他冲不起来,”米勒眉头紧锁,“但卡牌的话,前面会不会有点偏弱,我其实蛮少看到蛇队出这样的搭配,不去拿推线英雄保护皇子的野区吗?”
扣马也有点意外,他都放出梦魇了,结果不拿?
这手卡牌又是怎么回事,这版本卡牌优先级并不高啊。
越是如此,扣马越有点举棋不定。
难道是想打定点Poke?可卡牌的团战发挥也不算多有容错,技能距离摆在那呢,输出也不高。
扣马本打算对面出梦魇,可以变阵中路用卡尔玛去缠,打防守反击,保盾加速拉扯对面的阵型,有巨魔、奥拉夫在,完全可以这么打,但如今对面这手变招……
“我们补伤害,卡牌中期输出很低,只要看住杰斯,让他发