“好了,用我们的方式结束比赛。”
这是秦明准备离场时说的最后一句话。
不是鼓励,也没有激昂,就是简简单单的提醒蛇队一路走来,站在这里,靠的是什么?
问解说、问圈内人、问观众,十个人、百个人、一千个人概括的答案都大差不差。
多变的BP、赌*博般的进攻、不管优劣势的压迫逼团和可能非常精彩的先手配合。
除了阵容带来的发力突击和中路非同一般的英雄选择,蛇队的比赛给人的感觉总是不够稳。
比起SKT刻进骨子里的经济置换、兵线运营,拿到优势大概率能稳稳握住局势走向胜利,他们的打法风格肯定显得更厚重、更能兜底。
大家只要知道,SKT前十五分钟经济占优的对局里,他们的胜率在所有战队里排到第一,就能一窥他们的稳健运营是如何的不给机会。
倒不是不给人头,而是不会在关键节点上出差错,要是费尽心思吃进去的经济太过干燥,对局势的影响又有多大?
换句话说,他们的对手想赢,不仅要在前期节奏上压过,还得保证中后期不犯相对致命的失误,不给机会,这比SKT赢游戏的方式显然操劳了不止一筹。
而在这一局里,SKT选的就是比较拿手的阵容体系,过度平滑、立体,反倒是蛇队在中路选择上有点出乎意料。
卡牌的定位是一个既没有爆发也没啥持续伤害的法师,侧重点更多是放在队友的发育上,当个点控工具人,外加一手大招带来的战术变化。
这与此前Doinb拿的那些英雄做比较,支援方面还更优势,但欠缺了承伤方面的属性。
卡牌要是被集火,那是很难撑过一轮,它的容错不够高,黄牌的攻击距离大部分法师、ad都能反摸到,实在很考验对局势判断、进攻拉扯方面的把握。
至少,解说们都是这么想的。
但不管蛇队的支持者们怎么忧虑己方的时间压力,比赛都已经进入读取画面。
Ming:“前面我们守一下野区,别让对面进来布置视野看到我们的站位,我带扫描,下路防守眼水晶你去补。
Sofm你藏一下,对面可能下半区开,我们下路肯定要放线,你看能不能找机会换野区,我们保持状态,让对面不敢越塔,你前面尽管保上。”
Doinb:“那你们下路小心,我到6才有可能支援,打中野的话,我们也有压力。”
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