个英雄很灵活,灵活是技能机制、跟输出和反手的问题,不是单纯的跑速。
乍一看,LD的阵容也算立体,两前排、时光居中策应,卡尔玛、轮子妈双涡轮,冲起来也很可怕,但前提是能拖到阵容发力的节点。
亏秦明还做了抢维鲁斯放男枪加上路或中一个强势选择的模拟,结果对面完全不按“套路”来。
等待载入游戏。
知道对面后期强,慎对AD也很克制,香锅进游戏前就模拟道:“皇子TM开野很伤,肯定也要人帮,然后速三找机会,我刷得快,可以搞他一波,你们帮我,晚上线没事。”
“这把不能拖,要逼对面分心守。”小明跟着发表意见。
“我透,这把铁定不把对面野区反烂我就是狗,你们注意我位置就行。”
三路都能抢线,人数均等的野区对抗,香锅不知道怎么输。
一进游戏,买好出门装,天赋、召唤师技能都很常规,时光带了个TP,小炮肯定是引燃,强化斩杀线。
RNG四人除了上单守住蓝区隘口,顺着三角草进去LD蓝区在蓝buff、蛤蟆之间插了个眼,然后退走。
1分40秒,看到皇子正常蓝开,香锅开F6,小明帮顶红,小狗在旁输出;
7秒过后,香锅惩戒大鸟,拉着剩余的残血小鸟往红走,小狗离开、上线,小明帮拉了会仇恨;
1分55秒,香锅吃完2组野,快速赶往自家蓝区,皇子刚把蛤蟆打到半血,没交惩戒。
显然,利用下路少了三个近战兵的开局,男枪抢到了更多的活动时间,且LD下路很怕打不过,不然也不会优先轮子妈,Y4可没信心在打线上取得领先。
下路一碰面,Y4汇报帮开的信息,也就正常对位,放线发育。
就像现有的下路趋势,维鲁斯加璐璐推的比轮子妈、卡尔玛要快,他俩不想对拼换状态就只能放线。
zx的皇子蓝-蛤蟆-红速三开法,可等他路过二塔,男枪已经吃完蓝先一步三级E大龙坑进草埋伏。
眼位插下,香锅呼唤上中,“都看我位置,小虎你靠过来,我伤害不够。”
听到熟悉的声音做出决策,中路第3波线顶在塔前,小虎没选择推进去让时光难受,转头靠上半部,因为男枪的人肉视野已经看到一个旗子插到红区,惊醒红buff。
“皇子有点危险,能警惕到吗。”
致幻的话音未落,皇子刚帮红往F6方向拉,身上三