说,不是一件好事,团队结构不够稳定,承压也不够。
现在,秦明大部分时间主打上中的碰撞,也改变了小明的场上位置。
辅助不用一直待在下路,是会让AD吃线难受一点,可他不用锁在边路,就意味着更多的机会,增加了更多的不确定性。
很多人都忽视了小明的游走,在这个打得越来越合理、严谨的年代,穿线的难度在加大,打不过能混住的对线局势越来越多,个人能力被选择性的缩小,越来越强调变化、联动。
你看,这个赛季,小狗前十五分钟的场均压刀大幅下滑,RNG的一血率却突增到82%,很多时候,对面不止面对香锅的随机突袭,也面对辅助的阴影一击,减少了对线频率,起节奏的能力还加大了。
在此之前,RNG一直把小狗当个多面手在用,太吃个人发挥,可选手都有状态之分,哪个时候下路手感稍微差一点,能打出的效果就大打折扣,这太不稳定了。
实力再突出,一个位置做好三个位置的事,还是会不可避免的顾及不到。
如今,香锅、小明都动起来,不用围着下路天天转圈,只为那点压刀,乍一看是影响了下路的战术地位,但小狗只用做好吃线、发育、转线继续吃经济,然后团战收割这一件本来才是AD该做的事,他其实打得更舒服,因为压力分担,不用全看他一个人的发挥。
所以哪怕小狗偶尔也会想想四保一的局,但他自己也是认可这种分配,也乐意交出组织权——光围绕下路组织,是有点苛刻,限制了香锅的发挥,野区有了自由度他才算是如鱼得水。
小狗为什么养成苛刻队友的毛病,还不是赛场上依靠的都是自己打出优势,吃经济,强行操作团战,再来带动其他队友,如果能跟上节奏,先手开得好,不至于让他孤军奋战那也还好,如果不行,那就是等输——
他一个S3就临足山巅见识过最美风景的人,怎么可能还甘心在半山腰蹉跎?
他太想再一次触摸召唤师杯,以至于太着急队友的成长。
队内一直有这个问题,小虎不敢打、香锅被束缚,其实都是太想一步到位,不想去尝试其他的解法,总想着队友不行就把担子给我,你们跟上。
这样打,固然可以很快的培养默契,毕竟就一个保下,玩出花来也是围绕AD,其他位置天天打一样的战术,可不就容易思维僵硬吗。
那个不该TP的TP,你觉得小虎有时间思考该不该T?
还不是下意识反应。