,不再控蓝,EQ清兵迅速消失于红区,sofm其实有感觉对面相对上路动手,但还没等他先到,香锅帮推线后假装溜走,又从三角草绕了过来,等瑞兹从三角草赶到正面,必杀之局已成。
“小虎闪现给控,皇子EQ挑飞,青钢影再接一个E,人头给谁?给到瑞兹,sofm这时候过来,很想留人,但这个Q被香锅吃下,瑞兹残血出塔,还是不敢上。”
节奏不对,很不对。
比赛刚进行到4分半,上下都开花,香锅这个皇子玩得跟不刷野一样,干完下路干上路,更关键的是这不是RNG打得有特别好,而是SS好像突然不会玩游戏了。
不光是SS粉丝别扭,就连负责解说的泽元都疑惑道:“第二把从BP就有点怪,给我的感觉有点陌生,你觉不觉得。”
记得跟着搭话,“中路不动闷着吃回推线,sofm也在刷,下路推线推不过被越,上路则是推得太过先被逼了E技能,瑞兹赶来三包一稳稳击杀,在我的印象里,蛇队还没有这么被动过,Sofm嗅觉还是不差,但RNG打得这种支援人数差,他应该很熟悉才对。”
蛇队打得不像蛇队,语音里,Doinb一直强调发育、稳住,可大家听多了怎么发起进攻,突然一直不动起来、连个目标和节点都没有,不免有些混沌。
该怎么打?
不知道,发育吧。
怎么发育、防守?
不知道,等我装备。
秦明为什么看着蛇队第二把的BP会失望就是如此,没有了快速通过中路起节奏的辐射性打法,没有了发动纽带,其他队友都玩得不痛快。
要知道,小明的离开已经让野辅联动这一环出现了参差,中路再不动,完全就是sofm一个人的单发动机,单发动机也没事,可偏偏下路现在对线强度也有问题,先天缺失一角,这怎么玩?
一支队伍的风格往往需要准确的显现出来,没有明显的擅长打法的队伍,勉强靠个人实力欺负欺负弱队倒是可行,但面对层次差不多甚至打线还高你一截的队伍,那就比较抓瞎。
蛇队抛掉了中野辅联动,中路还隐身要吃发育,香锅直接感觉自己哪里都可以去,脑子转的特别快,越打越嗨。
5分23秒,小狗娴熟的偷点技巧直接打出卡尔玛血瓶,诺夏被抓死一次后已经在身后草丛放了真眼;
香锅被视野发现,一边排眼一边光明正大的逼身位,同时小虎先一步靠向河道,兵线送入,这次诺夏注意力有