打架的阶段,RNG总能咬住攻势不断追回,让狂野的雄狮变成温顺的猫咪。
RNG的中期运营,足够他们学很久。
可不被迫又能怎么办?
不尝试更是死!
留给卡萨的难题还是怎么先扳回点东西,他得主动出击了,可目标是谁呢?
……
扣马教练穿着西装打着领带,一边看比赛一边写东西。
RNG的比赛他也看过不少,就算他不认真研究,他的分析师和助手们也会盯着LPL的春冠挖掘他们擅长的点和可能的短板。
“FW已经输了,从被抓一血的那一刻。”扣马重新低头。
副手认同的点点头,“执行力不是一个级别,对线就更不是一个级别,除了中路对的还可以,其他……”
说着,副手摇摇头,不太想评价MMD的兰博有多糟糕,和维鲁斯加锤石的组合竟然放弃抢二。
蛇蛇指挥强,但对线从来没强过,他也不是对线天赋拉满的那类辅助,所以他对Betty提供的帮助并不多,很多时候正面承受小狗的压力,Betty已经有点拿捏不准补刀和消耗的平衡。
对局水平并不相等的比赛其实看不出多少东西,扣马也只是在研究BP,试验新的阵容。
旁边,他的队员也在闲聊,Bang跟olf都是笑,他觉得这组合由他俩操刀,级那波对拼少说都要拼到底,完全不需要虚,线权这东西,从主动让出的那一刻起,再想夺回来,大概率是对面换血出问题,己方重新占据对位筹码。
换句话说,要争,就千万别主动松手,哪怕拼到召唤师技能都招呼上。
小花生酷酷的看着蜘蛛帮助队友拿下两个头,心里总感觉对面这野区规划实在激进,似乎比自己还弄险,不知为何,小花生很想和这样的打野交手,这激起了他心里的一些记忆——
在来到SKT后,他已经被教练组提醒了很多遍,也纠正了他很多“莽撞”的打法。
他更“成熟”了,再不是那个不是在对面红区,就是在对面蓝区,总能看到他主动找碰撞的那种打野。
那个Ro的核心。
SKT需要的给队伍提升容错的打野,而不是主动犯险的打野,这一点他还没完全改正,他骨子里还很嗜血。
看见维鲁斯又被A成半血,被压回塔下,分析师也在狂摇头:“这么打,下路扶不起来,他已经没了最重要的自信……只敢拿技能换血,A都不敢A。”