营追回了一点,但还是一直落后,等到29分钟,兵长再度抓住种族骑士的位置,一套打残,逼出男枪闪现,GAM强势吃下大龙,此后就是一发不可抵挡。
“我透,不是吧,这TSM连越南都打不过。老鼠玩得还行,几次都是他偷到人头,拖住推进,但打野太拉了,被追着撵,玩得像个扎克。”
听着香锅的评价,Letme吐槽道:“像扎克?还不如真选个扎克。扎克能开团,能卖,男枪团战都是OB,打团少了个人。”
“我说它后面野区一直跑,怂的像个扎克嘛。”
基本就像香锅说得那样,整个的主脉络就是野区成了兵长的个人秀,男枪被废的不能再废,GAM全队只限制老鼠一个人的输出,虽然大优势下,越南队表现出来的终结比赛能力稍弱,赢得不轻松,好歹也没啥波折。
36分23秒,越南队推平TSM的基地。
输掉比赛的TSM看起来有点被打得神志不清。
虽然教练组是一次试验,但玩成这样,确实不太应该。
比赛就是如此,有人欢喜有人愁,越南队高兴的在台上庆祝,庆祝打出了自己赛区的风采,那就是野区、野区、再野区,线上无论优劣,都可以把精力投注到打野。
很拼,却是独属于他们赛区的理解。
第4局。
闪电狼对阵G2。
G2的教练组本来想学秦明那样,针对上路,结果对面ban上单ban的比己方还凶,两边加起来一共ban了7个上单,FW第一轮就摁了三个。
牛排其实不想这样,但MMD已经自闭了,不敢再掏小鱼、兰博、凯南这样的英雄,他们只能靠着压缩上路能c的英雄做交换。
见闪电狼这样,G2也怕没英雄玩,如此,G2反而不ban前排了,摁了慎和泰坦,MMD如愿的拿到酒桶这样的前排。
选人契合,FW终于有点狼味。
从前期的节奏来说,闪电狼一直领先,卡萨优秀的找机会能力,帮助队伍20多分钟就领先到了4K。
换个运营不差的队伍,这样的经济优势不犯病基本胜券在握,但问题在于闪电狼的中期,突出一个推进混乱,且每次推进不下去就想着试试大龙。
可对G2来说,他们只要保证大龙坑的周边视野,你打龙,我就骚扰。
抱着这种思维,FW多次拍拍大龙,G2也不主动开打大团、避免5v5,哪怕有时候被逼过去,被减员,FW还