三场胜利。
三场有惊无险的平推。
等到第三局MVP给到小明的女坦,邀请他跟小狗接受采访。
已经挺入决赛。
对有一部分容易满足的观众来说,现在已经保住了底子,再往前,那就完全是欣喜了,一如原时空的WE,那时候大家对他的想法也就是战胜G2,挺进决赛,哪怕决赛输了,只要能打出队伍的风采,怪罪的声音都不会很大。
只是没想到,是吧,决赛被SKT轻取的G2,打起WE来,也是不留情面,有时候,实力和发挥上的差距就是如此,看起来能迈过去的坎,实实在在的又绊了一跤,再加上四强前出去玩的照片,和不符合预期的成绩——
虽然现在大家都知道欧洲队伍不是捞比,但那时候印象还没改观呢。
WE恰恰就是G2稍微起势时斩落的第一支有分量的队伍。
赛后采访环节。
余霜除了照例的恭喜,也询问了有关BP的问题。
她拿着题本对小明、小狗说道:“这三场比赛,第一轮的ban人顺序没有变动过,这里面有什么说法或者说你们对ban人的一个思路是什么?”
鱼人、杰斯、酒桶。
连着三把,从无变动,着实称奇。
无论G2教练怎么调整重心,RNG永远是老三样,这是一个足够让人好奇的话题。
小狗看了小明一眼,解答道:“这都是我们教练做的准备。ban人都是根据对手擅长的部分和我们自己能打的部分取一个综合。”
鱼人太克卡尔玛、璐璐这类的辅助型中单;杰斯可以摇摆,而且上路出杰斯,阿P有绝活妖姬可以拿出来搭一个爆发秒人的体系,单出妖姬强度不大,但一搭配,对后排的限制作用就是一加一大于二了;酒桶同理,Expect唯一玩得好的两个前排,一是慎、二是酒桶。
可以说,比起G2做得功课,秦明做得丝毫不少。
BP是什么。
BP就是尽量限制对手的高度,拔高自身的发挥上限。
所幸,G2相对好针对,野区不用特意ban人,香锅就能压制Trick,这给秦明省了不少的功夫。
小明敷衍道:“听教练安排,我们认真执行就好了。”
小狗跟明的话让观众吃了一颗定心丸。
听两人这么说,教练组对MSI研究很深吗,对英雄池这一块做出了大量的调研。
事实也