之后,还被摩擦的更厉害。
可叹的在于,自己完全兴不起找回面子的愤慨。
有句话说得好:认清现实。
对位Zet被压,球球不服气、不在乎,损失很小;
被乌兹压,球球想不服气,想不在乎……个屁嘞。
不是维鲁斯打不过ez,皇子不至于三级抓下;不是皇子三级来下gank不成功,豹女不会那么舒服,不那么舒服就不会发育没落下的同时顺道越下。
这所有的一切,不管是解说还是观众都明白,DAN一个前期阵容没打出什么声音,最大的原因就在于野区沦陷的同时,下路的对抗力度不在一个层次。
这场比赛没太多重点。
Moyu跟Lies都是打着打着,局势就不对劲。
Karin也烦躁。
他不觉得自己打法不对,他完全是按教练所说的,积极找机会开团,无论是盯防飞机、还是团战大招盖几个,都是努力找后排,不能说他这个皇子没有表现。
说了一路,没总结出啥能改变的关键。
RNG都没咋用力,DAN自个就倒了,需要总结什么?
白色月牙看得更清楚,摆在他面前的难题还是那个:队伍没真正老大。
哪怕出现压力,都不知道从哪个方向破局。
说得明白点,如果不好打,强队会硬拼大腿能力,比如SKT,局势稍微不对劲,大家的目光就看向Faker,比如IG,不对劲就看Rookie能不能力挽狂澜,围绕着大腿来操作。
可DAN哪里有这样的老大?
不说三路都是坑,那肯定也没比坑好到哪里去。
一旦节奏不对,明知道输比赛的概率在缓慢增强,都只能越陷越深。
DAN有一点被秦明抓得太死,越打不过,他们越想打,没有其他路能走。
泽元吐槽DAN怎么大龙一刷新,连基本的兵线发育都不管,老惦记偷鸡,就是因为DAN太迷信这种破局方式——DAN比遇事不决逼大龙的闪电狼聪明的地方在于,他们押注大龙的博弈更绝对,更靠前,更舍得。
这些印刻到经验里的思想体现在DAN对大龙坑的博弈里,就是一旦动手,很少“拍拍大龙”准备撤退。
所有人都迷信经验。
这理所当然。
DAN能从次级联赛中游水平忽然季后赛开窍,连闯三关,打败GT,靠的就是“不怕背锅”。