分钟后。
兮夜、老贼等人走进,秦明从U那里接过峡谷地图贴到战术板上。
秦明的这一举动,自然吸引很多选手的注意。
“秦教练要上课?”
“对,围绕先锋攻防。”康帝兴奋道。
作为打野,他本能的对资源点有些个人理解,可一直不算清晰,经常会犹豫先锋怎么放会打出更多的收益。有时候先锋之眼放了,复盘的时候站在上帝视角都是懊恼自己为什么不提前/延后,或是放去中路/边路。
玩打野的都很贪心,恨不得全都要。
人来齐了。
小虎等人很熟悉这一幕,主动的跑去后面,把前排让出来。
像这种战术课,他们已经上的够多,执行细节都是一条一条在捋,远比这种大课来得细致。
“各位,最后打MVP的那场比赛,应该还有记忆吧?我们放掉先锋,可我们推进节奏更顺利,为什么?”
这是秦明的讲述风格,他希望选手能自己先梳理一遍自己的想法,再去接受信息,而不是统一的被灌输,完全没有自己的东西。
再好的战术,都是人执行,而选手,就没有完全一样的,哪怕都是蓝领,AJ、阿光跟Letme都存在不同的局势判断。
“先锋那波打亏了,五打四打成2换3,MVP虽然打赢但技能交太多,没办法继续推,没状态了,然后F6到河道又打了一波,2换1,又打赢了,但上下线需要分人去守,没了上辅下,只靠中野放先锋,撞出来没人配合,还被留了。”
“对,MVP没有好的机会放先锋。”
“皇子前期对线太差。”
“下路也有问题,跑图太频繁了,那波F6让了,直接来下放先锋,发条有人头、能推线,只要过来给压力,一塔是谁的还说不定。”
S7没有镀层,先锋说到底不过是一个破塔的工具,对推进提速很有帮助,却不是什么特别有经济效益的行为。
“说得都没错,这就是我从BP定下来的决策,放先锋,尽量拖延先锋。”
秦明继续讲课:“一座防御塔的经济毕竟有限,而争先锋,如果对面过来纠缠,你人来少了容易打不过,来多了,兵线损失又是实打实的,再加上先锋之眼的释放也存在很多变数,如何平衡这里面的关系,其实就是你要达到的目的。”
“我们先说先锋提速,你想达成这一目的,你上半部得有线权吧,中路战力不能弱吧,必要时刻,如果对