而在下路,不得不说大舅子的对线实在太“刑”了,淤泥减速霞,W拉扯距离偷点,紧接着小走位扭掉Able借着风女的减速,拉出的QA四根羽毛。
“大舅子这个扭头,让霞倒钩空了,继续吐,霞A不过,距离被拉扯得只能跑。”
大舅子上演一个打两个,把霞打进塔里,掌控兵线。
好吧。
奶妈的奶有加持,但画面看起来就是大嘴一个人追着两个A。
这是Able第一次感受这么大的对线压力。
相较于ez,霞就是要上前吃刀,就是会被发起挑战,就是会在面对压制时,过得难受。
为什么没了洛的霞,优先级不算特别高?
这就是原因。
对明星级别的AD来说,利用105码的距离进行拉扯(大嘴开启W有630码),实在太简单。
“下路要被打回家了,而在上路,只有一组石甲虫的康迪只能过来帮克烈推线,这个血量,上野碰不了鳄鱼。”
下路打出对线优势,zoom同样有优势,扎克强行帮推,蹭了2波线的经验到4,让957获得一个不会亏损兵线的回城时机,然后康迪往中路靠,在蓝区隘口给了个真眼,去蓝区刷野。
吃一堑长一智。
被套路的兮夜暂时压下去心火,帮康迪规避对抗。
5分钟,WE的第二组F6刷新,兮夜交撒石阵清线往上边顶,小虎实在过不去,使得香锅都快走到路口跟康迪对峙,都只能忍泪放弃WE的鸟怪。
“因为中路那波的原因,康迪有点难受,吃野怪都需要中路来保。”
娃娃评述完野区的对抗形式,康迪绕了一圈重回蓝区,兮夜再用技能速清一波线,小虎看着他蓝量不多离开视野。
“中路MISS。”小虎报完信息,加上自己的分析:“可能回家了。”
刚说完。
WE发起进攻。
他们利用下路的推线优势和大舅子的施压,在塔下恶心了一波,让Able补塔刀补的不痛快,然后兵线刚出去,Able去叁角草放真眼,小明吹风探草找Ben位置,下一秒,Ben扭掉吹风交Q逼走位,扎克飞出。
“康迪又来了,但好在是在塔前,风女给自己一个盾,能回去。”
Able反应很快的Q出羽毛,限制大嘴输出的身位,可兵线进塔,岩雀爆炸果实过墙,跳过来的瞬间,真眼捕捉到这一信息。
“卖我