御三家这个称号得到了三家粉丝的喜欢。
推波助澜。
往后2天紧跟时事的公众号和LPL文章正文,谈必提及御三家名号,把****队一通乱吹。
媒体当然不需要太多的依据支撑,他们只需要迎合观众热情,把三个队描述成豪门底蕴、焕发生机、运营成熟,再把三队过去的大赛成绩罗列,逻辑自洽的好像这三队能完美承接LPL的辉煌。
黑暗势力不说话。
龙虎斗的另一个主角IG没法发声。
当观众开出第一枪,媒体稍微迎合就能营造大好局面,并能长久定格的重复渲染加深印象。
离世界赛还有20天。
各地观众在喧闹,拳头自然不甘寂寞。
无论是开赛前的战力分析,还是S赛主题曲的宣发——持续营造的动静很大。
毕竟用开玩笑的话说,拳头是用心搞音乐,用脚搞平衡。
铺垫了好几天。
一夜过去,官方和客户端页面齐齐力推Legends Never Die,每当这几句响起,搭配动画里以寒冰、盲僧、盖伦三个视角共同诠释的“传奇永不熄”主题,哎呀,热火的一塌湖涂,召唤师们恨不得抱起键盘,冲入峡谷,这不比博燃?
就是在这个时期,RNG队员休假结束。
秦明在研究了多日的复盘后,私下找小狗开了个会。
前面提到。
在那场看似没有悬念的夏决里,红米对RNG的针对性布置起到了不低的作用。
不谈选手配合如何,一个BO5,WE分别拿出三种对付RNG参团先锋的组织手段,尤其是第二局,5分钟控龙,5分16秒野辅合力干掉小龙,在明确划定资源节点周期时,康迪的猪妹绕了一大圈来三角草配合双人组阴掉推线过来排眼的风女,实现先锋、第二条龙全都要的狠辣。
为什么这么说?
因为这一波的资源全控难度很大,除非下路被打得没有还手之力,且野区压制。
大部分情况下。
先不提香锅会不会半区抓下,会不会从上半部开速三抓下,会不会前期主重心保下,保吃塔刀,在这些都不明确的位置信息里,还得保障下路打出强势压制的效果,别被打野抓崩盘。
琢磨一下里面的难点就能知道,秦明在修补什么。
按照他对资源团的规划,均势看情况,优势速开,劣势交换,不打上半部的话,先锋团