拳头安排IG跟FNC打揭幕战,是希望两队贡献一场精彩的比赛。
如果按照往年的思路。
第一场按理来说应该是北美大战欧洲,只是这一届MSI小组赛是在德国柏林举行,为了照顾主场观众,欧洲代表队必须第一个露面,而为了直播热度考虑,TL显然不如IG有话题度。
只可惜。
揭幕战变成一边倒,欧洲观众的心情那就一个复杂。
对他们来说,赛区乱杀的FNC被人乱杀已经够抽象了,乱杀的主角还是个刚改版的新英雄。
这场对局成了刀妹秀场。
比赛还没打完,推特上就冒出了很多讨论刀妹强度的帖子。
只要看过比赛的观众,无不对其印象深刻,比如踏板叠被动换血、藏E比翼双刃,用突进掩盖第一段刀锋;比如大招缴械,各种一打二、一打三;比如重置兵线舒服,容错高,具体镜头表现为W开在蝎子大招之前,然后牛头开三个,先被打一套,还能追着对手乱砍。W提供的减伤,使得刀妹小规模碰撞更上一层楼。
【征服者加被动,没几个坦得住】
【又是一个用小脑设计出来的机制数值怪】
【赶快玩吧,MSI打完绝对削,不削我倒立吃翔】
赛后。
MVP给到Rookie,9-0-1的战绩,还是对位FNC最强一环打出来的表现,MVP毫无悬念。
FNC教练也挺郁闷的。
他哪知道IG上手新版本这么快。
要知道。
练习一个新英雄,可不单单指选手熟练度要够,什么节点出到什么装备拥有什么样的战力,再去围绕这些数值设计开团。这些都需要熟悉。
就好像Missing敢深入敌后,静等FNC上钩,正是因为他清楚自家双c现阶段的战力,一定能把FNC逼过来,他那个位置不存在绕背变脱节的可能。
“这把不怪你们,是我没想到。”
看着郁闷的队员,FNC教练心里苦啊。
本以为是代表欧洲赛区宣告崛起,让大伙瞧瞧不是只有中韩才能培养出很具统治力的战队,结果过程这么糟糕。
非战之罪。
只能说非战之罪。
他们队跟KZ约训练赛,都是五五开,Caps可是结结实实能压BDD一头。
“没办法,加紧练吧,刀妹这个点,非ban即选。”