供的经验同样来到115,且刷新时间从2分15秒,变成2分钟刷出,诱惑力度不要太大,毕竟单刷其他野怪的效率跟河道蟹比起来,就是弟弟。
明确了弟位,秦明说道:“毫无疑问,争夺河道蟹成了前期最有价值的事,这么说吧,得河道蟹,得前期野区节奏,不要以为河道蟹经验提升,跟整体局势关系不大。
野区博弈是赢家通吃,一步快步步快,只要等级领先,没有别的变量因素,野区能一直保持这种优势,对控资源、入侵包夹、视野控制等环节来说,都是巨大加成。”
“基于此,选人阶段跟着发生调整,要么小规模碰撞厉害,要么单挑能力强,一打一占优。
同样,上下侧河蟹,分别对应中上关系和中下关系,理想情况下,是选人阶段确定控制哪半侧河蟹,然后对线控出兵线进去的时间。
举个例子,如果我们一开始决定下半区开,要控下河蟹,那么中线不能进的太快,如果第二波兵进到塔里,形成缓推,这时候中路是动不了的,动就会亏,亏损不一定持平河蟹收益,下路也是,如果要配合打野行动,一定要调整思路。”
秦明说了很多。
宁有部分听懂了,有部分还有疑惑,需要练习。可有个前提他很清楚,那就是拳头这么一改,前期更加需要团队决策进行判断。
一,2分钟控下河蟹,得看中线;
二,如果下侧争夺不利,想吃上河蟹,上线位置同样关键;
三,打与不打,需要衡量。
秦明说了最极端的情况,“如果选人阶段,打野这个位置抗衡不了,必须放双河蟹,大概刷到7分半左右,对面狠一点,我方打野就会落后2级。
也就是说,如果野区失衡,我们前面就要承担少一个人的代价,跟对面进行博弈。落后一方的做事成本,你们应该有所体会。”
聊完野区,秦明简单讲了讲下路生态,“同样的经济,传统AD战力跟不上时间线,所以,非传统AD地位提高。”
说完版本更新风向。
秦明布置任务。
“下路多练练亚索酒桶,以及其他几个冲阵组合,Rookie,你跟TheShy把剑魔练出来,这英雄改版之后,应该能成为T0,独特的机制和复活手段,发挥空间很大。
最后,宁,你得练练AP打野,符能回声加强,加上等级优势上扬,打野可以玩得毒一点。”
8.11版本,已经有了野核生存土壤,虽然影