KT下来的时候。
LCK教练团已经看懂了差距。
“还是对线问题。”
“对线稳不住。”
“这版本对我们不太友好,争资源的前提是局势不能落后太多,但拳头这么设计,很早就得考虑河蟹,10分钟又得考虑先锋,中期又得考虑龙魂压力和大龙视野问题……太紧迫了,不是那么好稳住。”
有个点,这人没说,但教练都懂,归根结底,还是中线水平下滑的有点厉害。
曾几何时,LCK什么时候需要担心中路有压力。
过去。
都是那些队伍来限制我们的中线。
经典的有FW一级团设计抓中,有3级三包一强行逼闪,有抢六突袭中路给生存压力等等等等,不一而足。过去,为了限制LCK稳步运营蚕食资源,对手们想了很多变招、狠招,就是为了不让他们正确的进入运营节奏中去。
S6输掉冠军固然可惜,但当时只是觉得差了点了解,对SS那套东西不太熟悉;
S7又输掉冠军,也没觉得差距很大,只是擅长的边带运营,找不出好的执行人。
到了S8。
离世界赛还有一段时间。
不出意外,还会经历好几次版本调整。
但问题在于。
LCK以前真的没有为对线发过愁,输也是输在选手心理、整体节奏以及团战配合上。
怎么办?
MSI就在反思的问题,到现在还没看到解决的曙光。
选手对线打不过,你让教练怎么办?
当时都在骂BDD给不了Rookie压力,可今天看下来,这Ucal还不如BDD呢。
Ucal回到后台,遇到的就是这一幕。
每个人都在安慰他,照顾他的心理,但Ucal自己知道,自己刚刚的比赛状态很差,打着打着完全不知道自己要干嘛,下意识被对面带入节奏。
他不清楚,外界会怎么骂他,但想来,不会有好的词汇。
……
“哈哈,这就是我们赛区的代表中单?没有一个对线打出优势,全想着混。要不学习MSI决赛局BDD的处理算了,都给我掏塞恩,起码这英雄死个几次,团战能进去顶,不会有装备压力。”
“游回来吧,建议游回来,反正上去也是丢人。”
“怎么游KZ熟啊。”
“放在S7之前,我真的没