“Flandre不给机会,他很稳。”
“下路也打开口子,后面只要围绕兮夜来打,韩国队要怎么开我们双c?”
“乌兹对位领先10刀了……”
各处都是好消息。
而在中国队语音。
队员开始享受游戏,说些骚话。
如果说之前组织攻防的态度,算是比较严肃的话,到了这会,乌兹等人信心大增——
这版本,中路单纯赢线的效果都会让对面下路缓慢失血,现在赢线又发育超前,左尹很容易成为对手的梦魔。
大家很清楚一个事实。
这版本的中野关系,可以不做事,也可以让资源等接大团,唯独不可以输了线权还落后1K左右的经济。
统计一下过去的对局数据就知道。
18年的版本,适合参与碰撞,利用单点优势给予对手压力的事,很容易办成。就算对手不想交流,先锋跟小龙也会逼对手出来交流。
再一个,积累的过程才需要考虑方式,结出果实之后,一般只需要碾过去,失误别犯太大。
用解说的话讲就是别把该赢的局送出去。
此时。
中国队领先1.6K,小明给出的决策特简单。
放左尹积极换血,强保最少一侧视野,然后看情况应变。另外,在进攻施压的时候,运用整合起来的阵型,只突出一到两个箭头,利用兵线转动重心。
说起来很简单。
这就是优势方组织推进,需要做好的几个部分。想打出压迫的效果,一视野,二换血,三留余地。
再看阵容也知道。
左尹、卡莎的双c搭配,不那么吃站位地形,不像寒冰、维鲁斯这种,容易在进与退之间,突然失位。
宁思路更简单。
我要入侵,我要入侵,我要入侵。
重要的事情说三遍,借助中路强势压缩对方打野的活动范围,减去选项,算是宁做得比较好的内容。
更何况。
左尹领先一千经济跟其他路完全是不同的概念。
如果有得选,谁都喜欢前期对线由中路领头。
接下来的一分钟。
宁住在中路附近,小明等卡莎吃掉前排兵,判断女坦没有太多的威胁,才会往中跑。
“……”
补了装备的左尹,Poke伤害让Faker受不鸟。
他什么