18年,LPL有膨胀的资本。
网络上,观众比选手膨胀。
因为在世界赛之前有太多的比赛结果,证明了LPL的强度。
一个是洲际赛,被狂吹的韩国队坠机,连下等马EDG都打不过——国内各大媒体一时间欢声笑语。
到了一个月后的亚运会,看起来准备更充分的韩国天团,决赛被三比零,算上小组赛,韩国被中国五比零,就这个结果,观众能不觉得LCK很弱吗?
至少跟去年比起来,18年的LCK外战战绩很拉胯。
尤其是季后赛。
SKT冒泡赛出局,Faker缺席世界赛,LPL观众只觉得一座大山倒了。
在他们想来。
LCK最弱一年,LPL最强一年——
RW成为新皇之一,总能确保世界赛席位的EDG冒泡赛最后一轮倒在了去年的世界冠军RNG手里。
可以说。
LPL杀出了最强的三支队伍,而LCK是在比烂中,决出了出征名额。
这就是当时,LPL观众的内心感受。
那会的贴吧,全在嘲讽LCK。什么20分钟零人头,什么打团只为逼个闪,什么拉扯变喂饭。就连夺冠的KT,失误方面也没有降低太多,只是它的对手看起来更不会打资源团。
怎么说呢。
17年跟18年的版本转型之大,让LCK无所适从。他们引以为傲的转线运营,规避锋芒,稳健蚕食成了笑话。
很多时候,LCK拉扯了30多分钟,不如其他赛区几波资源团决胜负。
因为打到最后,终究要接龙团。不是关键性的属性小龙团,便是大龙、远古龙团,这版本,已经没办法靠单纯的蚕食压制,积累出压倒性的胜利。
你不去控龙,就一定会有队伍控龙。
你不去打团,对面逼团也不难,所以到头来,终结比赛靠的还是操作端的配合。LCK有参悟到这一点,只不过他们根据赛区风向结合出来的改变,依旧喜欢让对手承受更多的开团压力,但往往他们打不出类似的效果。
20分钟零人头算是当时的经典画面。
大部分对局很难维持这么久的平静,当然,这只是嘲讽LCK烈度低,不是他们不愿意拼操作。
而是2个LCK的队伍遇到了,大家都想让对面先出手。
抽签结束后。
在快乐的入围赛开打之前,坊间