蔚在赛场上不活跃的原因很简单。
失误空间小。
前期一波Q空,就能竞选最佳OB员。
大招锁头虽然好使,可打野位的锁头跟辅助泰坦的锁头有本质的区别,那就是辅助位的博弈代价要低很多。
说白了。
出蔚,比泰坦还考验队友跟伤害的能力,跟其他开团单位比起来,拉扯空间更小。
另外。
蔚的大招锁定,对手可以反应过来给出操作。这很容易变成蔚一个人进去送。只要被锁头的单位从容拉开距离,并且队友把让出去的位置堵上,那么蔚就成了脱节人员。但泰坦可以做到锁头关键目标,逼出位移,跟着队友打前排。
这也是KT没想到IG会选这么一套阵容的原因。
而对IG来说。
或者对秦明来说,虽然这五天里,他没有特别指出打KT的战略目标,但队员们或多或少能猜出:打KT,教练很在乎Deft有没有发挥舞台。
KT的ZanDarc教练还觉得二三手能够换来霞。
觉得IG小组到八强,没有显现出对霞的热情,觉得IG跟其他LPL战队一样,迷信下路答桉卡莎,但其实,阿水自己也知道。
这个BO5,Deft就不可能拿到霞。
那五天的特训里,秦明不止一次强调过,霞对战局的影响作用不在于它的吃线环境,而是太方便搭配阵容。
不管打上半部还是打下半部,霞都适配。并且在第三件补出穿甲之后,打得动前排,适合拉锯。
因为团战一般就三种模式。
一个是勐冲,或者两个对冲阵容的短兵相接;
一个是团前僵持,为了一点点的站位距离反复试探,直到某一方先露破绽,或有人绕后成功,来到能够限制c位的位置;
一个是前排顶上的双c拉扯,谁都没办法接近后排,考验双c保持开团距离边缘的残局打法。
在这个模式里面。
KT最常见的赢团画面,就是让攻坚人员冲进人堆,然后骗出部分技能全身而退,其余人员组断追击,多次返场打残局。
这样的团战。
常常由野辅去骗,中上拉前身位组断追击,打出威慑作用,再冷不丁的二次返场,方便AD打出追击。
在跟GRF的决赛就能看出,Ucal并不是伤害占比为主的定位,而是优先保护AD的团战机动性(被逼优先去吃技能),同