电脑平面游戏相比,《神魔》无论是在哪一个方面,都给他们带来了一场巨大的变化革命。
那些没有得到《神魔》公测机会的游戏玩家,则是眼巴巴的看着网络上发表的那些参与公测的人写的一些游戏心得,他们心痒难耐,期望着《神魔》早日正式运营。
在这些人望眼欲穿的等待之下,《神魔》终于在2021年的3月1日正式营运。这个运营日期一被公布出来,遍布全世界的星空专卖店里面的游戏头盔马上就被哄抢一空,就算“星空之城”不停的加大供货力度,都不能满足这些游戏玩家的购买需求。
一直到2021年的4月份,游戏正式运营之后的一个月,游戏头盔的购买热潮才慢慢的退去。到了这个时候,“星空之城”统计出来的游戏头盔的销售数据为三亿五千六百万个。
游戏头盔是和游戏玩家进行绑定的,一个人只能拥有一个游戏头盔。也就是说,现在至少有三亿六千六百万人会进入《神魔》里面游玩。这个玩家数字,已经远远超过了世界上任何一款游戏的玩家数量。这么多人玩在同一个区里面玩同一个游戏,不敢说规模绝后的话,但是肯定是空前的。
果然,到了3月1日游戏正式开始营运的时候,《神魔》游戏里面人满为患,上亿的游戏玩家在同一个时间同时进入游戏之中。不过好在有强大的幻阵的处理能力和超级计算机的协调能力,才使得这些人进入游戏之后感觉非常的顺畅,没有任何的不适感发生。
《神魔》开始了它的正式运营,而同时开通的还有游戏货币和星空币之间的自由兑换,游戏里面的店铺和拍卖场所也开始运营,游戏中城市的大型广告位也已经卖出,现实中的店铺也开始在游戏中开张,各种各样的商业行动都在《神魔》中有了他们的身影。
在个以亿为计数单位的庞大的游戏玩家之中,必将产生出一个庞大的经济产业来,这个庞大的经济产业将和现实社会的经济体相得益彰,甚至能够并驾齐驱。
在“星空之城”这边,超级计算机和大型幻阵的衔接越来越顺畅,在整个《神魔》游戏运行过程中没有发现一丝的错误,就算是发现了一些小bug,也会很快得到修复,保证了游戏在公平公正的原则下进行。
《神魔》这个注定要被写进人类历史发展进程的游戏,此刻正在展现出它的独特魅力,在为人们带去游戏快乐的同时,也为“星空之城”集聚着不可思议的庞大利润。
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