就在双方军队的指挥官以为眼前的这种对峙的局面还要继续下去的时候,一场小得不能再小的斥候遭遇战却拉开了整场会战的序幕,事情的起因相当简单,一小队黑暗精灵斥候潜入到罗刹妖的控制区域内,在执行完侦查任务后悄悄返程,不料却在双方实际控制区域的交界处一头撞上了一队罗刹妖斥候,后者也是执行了同样任务返回,就这样冲突就爆发了.
双方的斥候每一个都是从百万军队中选出来的精锐,如果遇上了优势兵力围杀自然要选择安然撤退,可是如今遇到了人数相差无几的敌方斥候小队,若是灰溜溜的绕道撤走只怕以后再也抬不起头来,所以彼此都憋着一口气想要干掉对方,不过既然彼此都是精英,自然也不是那么容易就被杀掉的,所以这场冲突并没有在短时间内结束,并且随着罗刹妖方面的援军抵达而迅速升级。
既然冲突爆发的区域是在双方的交界处,那么罗刹妖的援军可以快速抵达,黑暗精灵方面援军到达的速度也不会慢,结果冲突的局面依然保持着势均力敌,谁也休想在短时间内干掉对方结束战斗。为了不输掉这场战斗,双方又继续投入新的兵力,想要狠狠给对方一个教训,顺便用这场胜利来激励己方士气,于是增援的兵力越来越多,等到双方指挥官发现这一场意外冲突已经关系到整个会战局势的时候,已经是冲突爆发的第二天了。
到了这般地步,就算有人想从这场由冲突演变的战斗中脱身也不可能了,双方在冲突区域附近已经投入了十万级的兵力,又是在短兵相接的状态,在这种情况下后撤就等于是自杀,对方只需要紧紧贴着不放就可以顺势突破己方的防线,所以无论是黑暗精灵的达赫妮将军还是罗刹妖的那个不知名的指挥官,全都下定决心获得最终的胜利,于是斯纳格会战全面爆发。
斯纳格是罗刹妖领地中的一个地区的名字,这里地势平坦能够展开大规模军队作战,同样也有许多大大小小的湖泊提供淡水饮用,所以双方指挥官都在之前不约而同的选择这种作为会战的地点。罗刹妖军队占据了斯纳格地区的东面,一百一十万军队布置的阵地蜿蜒上百公里,组成了一道严密的防线挡住了黑暗精灵的去路。
黑暗精灵这方就只是相隔十五公里左右扎下了左、中、右三个营地,这样的布局没办法防止罗刹妖的渗透,却可以集中兵力随时发动攻击,也符合黑暗精灵进攻者的身份。当然达赫妮将军这样布局也是没有办法,她两翼的部队都是黑暗精灵家族私兵,他们在小范围战斗中好勇斗狠没问题,但是在大规模的会战里面却