,只不过因为现在不再是以前那种七族并立的局面,而是势不两立的阵营对抗,所以这个方案自然要和以前千年战争中的规则有所不同了。
泰坦族所隶属的阵营,和黑暗精灵等四族联盟阵营将轮流派遣人手向对方挑战,比如当泰坦族所属阵营派出一位强者发起挑战的时候,黑暗精灵这边的阵营就可以根据这位强者的具体情况自行安排应战的人员,随后这名分属不同阵营的强者将会在划定的区域内进行一对一的死战,不可以有外援也不能离开这片区域,直到有一方战死沙场为止。
既然是赌斗,自然要有战利品,按照惯例应该会是参战者所拥有领地的一半,或者是数百年收益的总和。同时黑夜女王也提议赌斗当中不再允许参加者认输放弃,因为不少首鼠两端的家伙往往怀着破财免灾的心理,在付出一些领地和财富后保存实力,然后在接下来的千年当中去找那些苦战后陨落的强者势力的麻烦,纵容投降这种事情发生也就等于是摧毁所有人的战斗欲望,一旦这个提议被所有半神君王认可,这也就意味着一旦加入到这场千年战争当中来,就再无任何后退的余地,也就逼着所有的参战者必须更为冷酷残忍的获得胜利。
如果说上面这些改动还不算很大,那么接下来黑夜女王所提出的强制挑战权却让赫瑞丝特主母斟酌了许久。所谓强制挑战权,就是在任何一个阵营累积获得五次胜利,或者达到这个数目的倍数之后,拥有一次强行指定应战者的机会,本来这种轮流挑战制对于后挑选人员的迎战方有力,可是在加入这一条之后便让整个赌斗过程充满了无数种难以想象的变数,毕竟谁也不知道对方会拿这个权力来挑战己方哪一位强者,不过这个权限对于双方来说利弊都是相等的,倒也不能算是什么阴谋,再者这一条的加入也直接杜绝了以弱者故意输给强者以争取喘息机会的可能,因为输得越多所丧失的优势就越多,一旦崩盘就再无回天之力了。
本来异界千年战争为的是培养更多的强者,因此尽管在之前已经进行了很多次,但是每回的损失都被七位君王控制在一个可以接受的范围之内,这也让七大种族越打越强而不是两败俱伤。然而现在黑夜女王泰瑞丝的到来彻底改变了这个初衷,她所加入的那些条款直接逼着所有人要进行一场你死我活的战争,而且鉴于两个阵营实力对比并不悬殊的事实,这场战争若是按照黑夜女王的意图继续进行下去,恐怕最终的结局难逃同归于尽这四个字了。
然而赫瑞丝特主母明知道那个黑夜女王在发疯,却完全没办法拒绝这样的提议,因为就