而且在物理层面,“过程生成”技术比起传统编程用到的物理存储空间要少上许许多多,只有一些特殊物品需要进行建模和贴图。再加上右手无与伦比的代码优化,玩家玩游戏时并不是一次性载入完地图,而是边走边即时渲染生成,运算负载就减少了很多。
解释到这里,右手说道:“我在收集互联网上的资源时,就看到你们人类开发的游戏《孢子》《我的世界》也运用到了‘过程生成’技术,只是代码优化并不够,还有一些技术原因并不能完全发挥出硬件的性能……”
陈央对右手佩服的五体投地,忽然有点感慨,现在社会常说找工作难,可真正细究起来,找工作难还是自身“功力”不够,如果有右手一半的能力,不,十分之一的能力,想来走遍天下也是不怕的。
陈央越是玩下去,越是惊讶于这个游戏的游戏性与复杂性,在星球地面上可不仅仅是能够欣赏到各种风光美景,还能应用工具采集各种飞船所需要的矿产!
各个物体也不是僵硬的贴图,而是能够进行实时物理破坏计算的,陈央控制着人物,对着地面开了一枪,看着地面被炸了一个大坑,还有碎石崩飞,对这游戏的物理引擎更加深入了解了些。
这还不算完,游戏中的人物也是需要进食的,上可以杀掉飞行中的鸟兽,下可以潜入水中捉鱼,最**的是还能对野兽进行剖解,其复杂度宛然一个真实世界。
陈央操控着人物挖矿,收集各种资源,然后组建基地,修复飞船,但玩着玩着,他有了个疑惑,“螺丝长官,这个游戏的主旨是什么啊?”
“主旨?”
右手挥了挥触手:“这个游戏一切都需要玩家自主建设,从无到有,然后发展成社会各种形态与势力。为了扩展它的可玩性,所以这游戏本质上是个社会游戏,可以容纳复数玩家一起进入互动,怎么发展一切都是未知数。”
陈央吸了一口凉气,这不就是网络游戏嘛,他有点心痒痒了,以他十几年来游戏经历可以断定,这个游戏肯定会有一大批玩家进入,因为其复杂性和真实性,虽然不能成为那种风靡全国的CF、LOL等游戏,但正因为如此,反而会有一批忠诚的核心玩家!
这个游戏光用来植入暗门太过浪费了,完全可以借此获取一点钱!
对,陈央觉得可以有一点钱。
面对陈央的这个建议,右手不屑一顾,它当然知道陈央的家底有多少,不,应该说它们的家底还有多少,自然不会只让这个游戏植入暗门而已,获取