002 蝴蝶效应(1 / 5)

朗光南,这个名字和面孔对曾经的男人来说绝不陌生。

在曾经的世界中,作为只比自己小一岁的同乡,朗光南也和当年的自己一样踏上了网瘾少年的不归之路,而在少年时期的两个人在某件事发生之前甚至还是非常要好的朋友。

——不过后来因为同样的一件事,朗光南放弃了在电竞,或者当时说电子游戏的这条路上继续前进的未来,取代了他的位置的自己则成为了后来的一代传奇。

因为那件事的冲突而产生隔阂的两个人后来也逐渐疏远,曾经的男人只知道放弃了这些的朗光南后来也放弃了Dota这款游戏,转而去经营起了一些“靠谱生意”,淡出了自己的交际圈。而现在他的出现也就意味着在没有那个男人的世界里,他并没有如男人记忆中的那样抛弃职业生涯,而是在这条路上走得更远了。

回忆到此为止,女孩察觉到周围各式各样的目光之后也微不可查地叹了一口气,并不是排斥或者厌恶——至少不承认是,用常识来分析一下的话就能明白这种情况其实正常到无以复加。

电子竞技和女性,在很多观众眼中其实是相对绝缘的。

并不是带有歧视性的性别目光,而是电子竞技的本质使然:既然有“竞技”的名号,那么噱头终归也只能是噱头,能够拉到赛场上比较高低的还是实力和体量。在这一领域内的话语权本质上也是来源于成绩和实力,那些没有相应的实力也没能打出成绩,但擅长营造噱头的队伍和选手往往风评不会非常好。

事实上,只要有实力也能打出成绩,那么无论出身或者性别,这位选手自然就会站在舆论的上风向;而反之,如果没有实力,无论自身条件如何,最多也不过是观众群体中流传的一个笑柄。

当然,这是说赛场上的情况,在赛场下,观众们是不会像评价选手那样眼睛里揉不得沙子的。

他们也会耿直地关注那些自身条件突出的人。

拥有了他的记忆的她很清楚这一点,也很能理解。即便是曾经的那个男人,在遇到陌生女性对这个游戏产生关注的时候也不免侧目,自然可以推己及人分析出这些社员的心理。如果是平时,她甚至可能有心情向那些对自己投以包含着好奇和其他一些炽热感情的视线的人一些回应,但是现在,出现在分析台上的那个男人却让她并没有心情理会其他人。

少女的手指不耐烦地敲打着手机屏幕,早在看到这个男人的面孔的时候她就已经在着手搜索在这个世界中朗光南的信息了。虽然比起记忆中的

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