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这个人不会介意任何能够提高胜率的行为,在功利性任务的执行中并不会产生什么抗拒的心理。

俗称分奴。

DCU的第二手英雄点出了具备全游戏最强单体控制技能的祸乱之源bane,而SUFE的回应则是三号位的谜团。

bane的单体控制会被沉默和眩晕等打断技能打断,然而谜团即便拥有黑皇杖效果,也会被bane的大招魔爪打断自己的大招,这一组选人确实充满了针锋相对的味道。

双方的BP环节就这样进行了下去,SUFE拿到了上一场中对方打出关键效果的萨尔,而DCU以半人马战行者作为交换,看起来像是一号位核心英雄的露娜和幽鬼则被双方在第四手分别拿到——

到此为止,双方只剩下一个选人位置,SUFE明牌缺少中单,而DCU看起来已经选到了火猫,现在阵容中的缺口是一个四号位英雄。

“你们觉得对面最后一手会拿什么?”

SUFE的第二BP手看了一下对方的阵容——火猫确实是对方中单堪称绝中绝的英雄,然而剩下的最后一个选人位置就意味着可能产生摇摆。

“这个火猫可能是边路,不过对面那个中单是个主播,我看过她打对线,非常萌。”

他们阵中的中单英雄点了点头:“选一个好打火猫的吧,我觉得她真的有自信二手点出中单。不过不排除英雄亮出来之后点到边路,毕竟比赛和直播路人局差距蛮大的。”

“那我点个船长。”

“没问题。”

舰队统帅昆卡,俗称船长,拥有着极高联动性能的技能组,能够在对线期打出相当的压制力,在后期无论是肉装转型工具人打控制和先手还是出输出做一刀超人都有着可观的成长性。

这一手的英雄选择也忠实地反映在了另一边的DCU队伍屏幕上,面对这一个船长,相当多的可能性都被按死了。

船长的三技能是一个延时的标记,可以标记一个敌方或者友方英雄的位置,在四秒,或者船长主动触发标记之后,被标记的英雄就会回到被标记的位置。配合船长一技能和大招的两个AOE眩晕技能,这一套连招可以说克死了那些灵动迅捷的英雄。

其中就包括了依靠大招进行机动,身板并不强健的火猫。

“还点火猫打船长吗?”

最后一选的权利来到了DCU的一边,蔺同光抿了一口水,询问接下来在对线期要面对这个船长的陆心蕾。

“可以点个

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