整整一分钟的时间吃不到经验,在中单对线中会产生什么影响?
答案是两波兵线加上一组野怪,对于六级的英雄来说整整一级还要出头的经验差距。
“TP过来又被萨尔D走的哈斯卡只能徒步走回线上,但是现在的火猫已经七级了,五级打七级的一个情况。”
但仍然不容过度乐观。
虽然经历了这样的一波对拼,但是也仅仅是让哈斯卡没能打出最佳效果罢了,在哈斯卡到达六级,随后拥有一定装备后的强势期照例会到来。
摆在现在的征服者们面前的有两种选择,两种选择会直接将局势导向完全不同的方向:或者以中路为核心继续突破出现破绽的哈斯卡;或者让拿到了一点优势的火猫提前动起来,帮助其他兵线上的队友建立优势。
“正面打这个哈斯卡不算太明智,他到六级之后照样会在中路线上拥有很强的战斗力,如果围绕着中路来打,但是自己出现一些失误的话,哈斯卡就会趁势直接获得难以平抑的优势。”
“如果继续这样打,把哈斯卡这个人打没,不也更好吗。”
“这不太现实。”
比起在场地上,正在进行的专业解说,在后台的三个男人之间进行的交流更加直接。
他们不需要考虑观众,也没有什么节目效果和情绪调动的需求,只需要正确地分析和交流局势:
“而且,即便是拿到了线上的大优势,火猫这个英雄本身也没有太高的单拆塔能力,最后还是要找队友的。”
“要拆的话火猫现在就得刷,但是这组对线选出来的目标就是早早站出来打节奏,阵容里能留给火猫的刷钱空间并不多。”
“不过如果她自己说自己要刷一会,队友们应该也不会有什么意见。”对自己的队伍可以说是了如指掌的海子明揉着太阳穴,“总之,现在就是要看这些小年轻们的选择了。”
场外的评论无论如何都不会实际影响到场内正在进行的这场比赛,而作为这场比赛实际上的主角,征服者们的选择是一切按计划行事。
“你们现在可以打得凶一点,我把线清了就能直接去找你们。”
陆心蕾没有等队友发问,便在对方的哈斯卡再次回到线上之后讲出了自己的说法:“哈斯卡想吃一两座塔可以放,我们换更多的资源就行。”
没有人会在队友主动站出来承担进攻组织核心的时候感到不满,对线全能骑士,总体而言打线打得相当安逸的水人现在已经有了可以支