,大鱼人缺乏清线能力,只能把兵线拉回塔内一刀一刀地补,而趁着树林的阴影摸进了攻击范围的征服者三人组也马上要准备动手了。
紫猫回到线上这件事吸引了Inui的注意力,正常来讲,一次Gank至少要有核心英雄的参与,斯温现在正处于高速发育的关键期,人马和上路一塔人塔合一,紫猫又出现在中路,消失的两个辅助很可能只是去控制赏金神符了。
这样的判断仅仅麻痹了他们半分钟,就在斯温平A清理掉这一波兵线,而远远观望的大鱼人准备等待兵线进塔的时候,一团紫色的魔法箭就飞了过来。
阴影中的VS抢先动手,兵线在进入防御塔,承受防御塔仇恨的一瞬间,优势路的三人组就开始了自己的动作,依然躲在远处的POM卡着极限距离射出了自己的月神之箭,它缓慢的飞行速度原本并不足以在这个距离上命中敌人,但是在有先手控制的情况下,这一箭中得结结实实。
VS的魔法箭和斯温的风暴之拳都能造成稳定的眩晕,而接下来极限距离的月神之箭造成的眩晕控制虽然不稳定但是时长足够,被这一套连贯的硬控命中的大鱼人甚至没能反应过来就被三人包夹,倒在了塔前——而此时Predator的辅助还在TP落地的路上。
在中单点位上比毒龙更笨重的英雄虽然可能并不是没有,但总之也是屈指可数的。
冥界亚龙Viper这个英雄的四个技能除了三技能被动可以给自己提供一个魔法抗性效果之外,全部是用来提供进攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同时又被自身极为缓慢的移速而拖累不已。
这一缺陷和毒龙少有人能够媲美的对线能力是这个中单英雄的一体两面,它也决定了冥界亚龙这个英雄对线期之后的战术方针:利用自己幽冥剧毒的高效AOE刷钱打肥自己,或者打出极大的优势叫队友来以自己为核心进攻对方的中路。
在对线没有拿到优势的情况下中单选手会选择前者,而在优势局中,后者的场合更加常见。
但是在这一局中,PS的毒龙则成为了对方主要突破的对象。
在射出那一箭之后,POM就找到了在中路活动的感觉——甚至还叫来了VS,在四到五分钟的时间里,配合上紫猫有控制有减甲,还有攻击力光环的这三人组给了毒龙相当程度的压力。
甚至在上路被蓝胖剑圣打进野区的半人马到达六级之后又一次冲塔击杀了毒龙。
“他们要围绕中路打,是拉边还是和他们