或灵气附带属性的伤害,命中生物后可减少所有技能冷却时间4秒,消耗少量真气或灵气,冷却时间0.1秒(无法强化)。”
杨明心中预测了一下秘术射击现在的属性,觉得还算不错。
根据自己脑海中的推测,现在的秘术射击应该能够顶的上自己肉身不用龙虎拳架的全力一拳,这样的伤害如果带上自己的五雷火车印自带的雷性灵气,也算得上是一道术法了。
最重要的是,它冷却时间短不说,还能给别的技能减冷却!
减冷却这个才是最重要的,一些大冷却时间的技能靠着能跟万箭齐发一样的秘术射击减冷却才是技能的关键点。
例如勇气,主动使用一次有十五分钟的冷却时间,可是之后自己不断使用秘术射击减冷却,就能够快速施展第二次!
强化机会还有五次,杨明看着其他几个技能陷入沉思。
阿尔法突袭这道先天剑气还算可以,目前来说是非常适合跟兰君作战。
“强化残虐猛击,直接把强化次数拉满。”
深思熟虑以后杨明还是打算强化这个远古技能,一来这个技能对于兰君这类短空间作战很有用,二来这技能……已经开始没用了。
那天字伏和三个道家高手作战的情形狮女已经告诉自己了,对战那个层次的炼气士以及异兽,自己这砍一刀只能砍到身前一两丈的技能还是太短了。
“残虐猛击:蓄力后对前方十二丈(随距离增加伤害衰减)内敌人造成一次巨大的物理伤害,蓄力超过0.05秒以后威力较0.05秒以前翻倍,0.35秒是蓄力最长时间。消耗少量真气,冷却时间4秒,范围身前扇形四尺。(无法强化)”
杨明摩挲下巴,这个也就还行,不好不坏。
唯一的好处可能就是在实战中可以一直不断使用了,每个平A都是大招一样打起来也还行。
最后一次强化机会,应该给哪个技能呢?
杨明看着自身的技能面板,有些发愁,一些技能强化起来对目前没什么用,而一些技能强化以后未来的成长性就太低了。
杨明翻看着技能面板,突然一愣,紧接着笑了起来。
之前打兰君的时候,曾经有一次机会自己可以跟他换伤,以自己半残换对方30%的受损是很简单的,自己唯一没有对拼的原因就是德玛西亚正义无法对兰君使用。
那不如……就强化一下德玛西亚正义?
“强化技能德玛西亚正义。”