他估计出来的,肯定存在误差,这里一个误差,那里一个误差,最后的通关时间差上一秒也会属正常,而要做到真正的零点零几秒都不可能再突破的极限记录,老实说可能根本是非人力做能做到。
黑曼巴蛇这里没有什么需要注意的,范围性技能呼风唤影这里便是先施展好,来的位置面向沙丘,风力的作用是向上作用,但抽身走的时候,风力作用是向下,容易将普通的黑蛇吹散,也就有可能有所遗漏。
一旦有一个普通怪物没有解决,返回来或是丢下不管,都很浪费时间。
论环境对于技能的释放有没有影响,听起来好像很奇怪,游戏而已,制作哪有那么精良。
但至少后释放技能,会给普通的黑蛇更多的移动机会,散开的远了,一样是不好收场。
到沙漠钳蝎了,雷云并没有冷却好,起源魔法的维持时间却是过了,换回对增幅技能有加成的那套首饰,施展了魔力点燃之后,再迅速的切换为缩减冷却时间的那一套。
从沙坑当中找到沙漠钳蝎,因为是四周高,中间低的环境,都不用考虑普通的蝎子会散得太远攻击不到,而且雷云的范围本来就要比呼风唤影要大,孙正义搭配这套技能的时候,真的是非常之精巧。
似乎除了这一套搭配之外,其余的技能搭配,在这个位面,都会显得违和。
心灵地狱是一个击飞技能,听名字感觉不像挑刺震山击这样直接,释放的瞬间,类似于意念力的力量作用在怪物的身上,限制其行动,然后下方迸发来自地狱的火焰冲击,将怪物击飞在空中。
当然,官方的解释是心灵之力,因为要符合技能的名字。
伤害不俗,又是瞬间爆发,还是蛮实用的。只是不像是挑刺那样,会让人物也跟着到空中。
孙正义搭配的技能,精巧就精巧在这个地方,心灵地狱之后衔接的为风之雷霆,天狼星从地面跃起,反而比沙漠钳蝎还要高了一个身位。
斜着的风暴如雷霆般迅猛,斜着贯穿向沙漠钳蝎,力量的释放也不墨迹,紧跟着衔接冰魄锤击,右手冰霜凝成巨锤砸下,落地的瞬间,天空乌云遮蔽。
沙漠钳蝎在之前的连招当中,已经残血,而周围的普通蝎子,更是一点都奈何不得天狼星,待到乌云完全蔽空,雷霆肆虐,尘归尘,土归土。
沿着沙漠再到一个灰色金字塔建筑这里,‘轻车熟路’的找到金字塔的入口,在入口处遭遇了守护着位面主的最后一个精英怪物。
亡灵猫妖!!!