域这一技能前奏的奎木狼,知道躲不开,也就不再躲闪了。尽可能的向后退了一些,然后用掌心雷进行反击。
不求伤害上可以扯平,掌心雷的僵直效果可以阻碍对方的进一步紧追就好了。
粒子区域,刚开始用这样的技能。这个风铃子,还真的蛮会挑选技能的。这个技能严格意义上,不算是什么范围类技能,因为攻击范围其实就只有一点,只是锁定的范围大了一些。
挨了掌心雷的风铃子,因为僵直作用,确实停顿了一下。但因为某一个技能的被动效果,这一道雷霆对她造成的伤害,微乎其微。
“唤雷符!”
魔杖轻举,就在两人之间靠中间的位置,一张薄薄的裹着雷霆之力的符文,牵引着周围的光属性之力向其汇聚。
还包括了刚才奎木狼掌心雷的部分力量。这一招唤雷符所能爆发的攻击,要比正常情况高出三成。
奎木狼即便没有搭配掌心雷,也可能搭配别的雷电系技能。所以唤雷符,是战斗开始之前就设计好的。
“又是一招自动锁定的攻击,倒是知道给自己省力气。”完全没有停顿的奎木狼,往这边瞥了一眼,便知道风铃子的打算。
这一类别的技能,因为省了心思,所以伤害上要低于掌心雷,激光炮这些需要瞄准的技能。
所有直线压制的技能,相比于这类自动锁定的技能,容错率低太多了。即便伤害上相仿,冷却上也是有差别的。
粒子区域相比于掌心雷,冷却是多十二秒的!某种意义上,也是限制了伤害吧。
为了保证一定的公平性,策划对所有技能进行过不止一次平衡。哪一次大赛上,发现某一个技能特别出彩,之后的版本多半就会被和谐掉。
以唤雷符为圆心,半径六米的区域都在其攻击范围之内。躲肯定是又躲不过了,但逃还是有必要的!
对风铃子的攻击方式并不了解的他,一开始就贸然的冲了上去,是挺错误的。
“天网鱼雷!”
硕大的黑色鱼雷弹,与唤雷符横穿过来的雷霆,在空中打了一个照面。眼睛可以分辨一秒二十四帧的观众,是可以看到了这一幕的。
没这项异能,就只能看到天网鱼雷限制了风铃子向前移动,唤雷符打断了奎木狼向后移动动作,这两项持续时间较长的动作。
此时双方的距离为八米,回到了开场时的距离间隔。
血量上,是风铃子要占些优势,但差距不大,奎木狼的血量百