得好很多。
最后的领主怪物,画面都会优先给到最先到达领主的玩家,一般也就是最快的玩家。只是稍有失误,后来居上的玩家,可能就在没人关注的情况下,偷偷的击杀了领主,变成最快通关的那个。
在有些玩家都还没有到达领主的时候,A组第一名的成绩已经出现,七分四十八秒。
是斗神一魄,初赛的第六名,只看这第一轮的成绩,便可基本判定,他三轮的总成绩,应该依然维持在这一水准。
接着,B组第一,七分四十九秒零九,C组第一,七分五十一秒。另外还有三人将时间控制在了八分钟以内,比例为三分之一,而第一轮淘汰的比例就只有五分之一,确实绝对安全。
也就一分半,速度最慢人的成绩也有九分三十六秒。其他时间超过九分钟的,还有四人,若后面两个批次的人表现得都好一些,可能会全部淘汰。
明明都是从竞速达人,同一张地图,时间上竟然能够差这么多,最快和最慢,竟然差不多差了两分钟。
可能时间超过九分钟的人,在自己练习的时候,最好成绩也能到八分半,甚至更好。可这是比赛,心里的压力使他们失误的可能变得更大。在一个怪物那里失误,就可能要耽误十秒钟。而最后的领主,又偏偏是顶麻烦的中军元帅,喜欢排兵布阵,有一步走错,就可能被瞬间秒杀。
处理不好,在这一个怪物就能耽误半分钟。
而那些没有失误,全程表现足够亮眼,但最后时间还是差开了两三秒的前面的玩家,就主要是因为技能搭配的诧异了。
该爆发秒掉的时候,没有秒掉,耽误个一秒钟算少的了。八个怪物加起来,差距也就越大。
基于位面这款游戏的特色,技能是可以任意搭配,不受限制,装备选择也是不受限制的。区别玩家实力的,就只有心态天赋和对游戏的熟悉程度。而不像有些游戏,职业差距直接决定了玩家实力。
可是从五百个技能当中,挑选出最适合的技能。不同的位面,还要用不同的技能搭配来应对。想要玩好这款游戏,确实相当的不容易。
很快,第二批次出场,十分钟内,第二批次所有玩家的成绩也都出炉。最慢的人九分十二秒,另外两个个九分钟之外的,一个是九分零七,一个是九分零一。
整体的成绩,第二批次比第一批次直接提升了一个档次。如果第三批次的表现更好,那么九分钟以内的一些玩家,就要看看自己的成绩是排在了靠前的位置还是靠后的位置