鼓声响起,第一轮的冲击开始,两边的士兵从山坡上冲下,长矛交叉对准了苏凯瑞,横向的宽度有几百米,根本无处躲避。
在士兵攻击到身前时,向上方跃起,是可以避开伤害最高的那一段攻击的。落下来后,还是会落入到乱军,踩踏的伤害就让人很难招架。
士兵是从两边冲来,在中间汇聚,玩家只要在两边的士兵汇聚到一处之前,向一侧躲避即可,抗下伤害,继而往山坡更高处冲去。
大赛第一轮,位面难度便是S级,士兵行动的频率很快,行动速度再快,也要抗下士兵两次的冲锋。第二次是在半坡陡峭处,稍不留意,就会翻滚下来,耽误六七秒钟的时间。
也不用借助技能,只靠着扫把类武器的滑行效果。苏凯瑞快速而完美的躲过了第一轮的冲击,落地行了两步,向上一跃,躲开第二轮的冲锋,之后的每一步,都十分稳健。
“灼烧!”
火属性技能,对于木制的大鼓存在克制,同等条件,伤害高于其他技能。异常流中的灼烧,同样属于火属性技能。
再来是,暗噬!
蓝色光影一闪,苏凯瑞手中的武器已经切换为了光剑,技能伤害不足以破坏大鼓的部分,只能靠着普通攻击填补,再多就是浪费技能。
这时间,奎木狼也已经到了大鼓这里,差了苏凯瑞一个身位。搭配了许多枪术类技能的他,技能本就属于火属性不说,攻击距离也很占优势。
“精准射击!”“莱斯弹!”
大鼓已破,中军元帅登场,还在山坡更高的位置。人刚抬起头看了一眼,山坡已不是山坡,一块块城砖,规则的排布着,垂直的立下。
眼前便是城门,但想要破城,首先要确保的便是生存。那城墙之上,飞石箭雨,城门之外一寸的容身之地都找不到。
十五米外,石块已经抛不到,但箭矢仍可。玩家除了先向后躲避之外,狂吃血药加用上一个复活币,也能扛过这一轮攻击,但是否节省了时间,还要看玩家自己的走位技巧如何。
走位太差,用复活币是更节约时间的,而走位技术过硬,选择向向后退再杀回来,大约能节省一秒的时间出来。
苏凯瑞和奎木狼无疑都是选择了依靠走位。
他们两位的差距,并不算明显,依然是两个身位的样子。奎木狼杀回到城门边上是,距城门的距离比苏凯瑞远了近一米,差距好像因此而进一步缩小了。
但距离城门近有近的好处,远也有远的好