战斗过程中雷震对大妖精的属性进行了确认,果然不出他的所料,大妖精在夜晚时攻击准确率会下降30%。最终导致的结果就是,此次战斗中大妖精很多次攻击都落空了,这也使得血刃的骷髅勇士比之前存活下来了的多了不少。
名称:大妖精
阵营:野外
阶位:1阶(核心兵种)
等级:5级
生命:25点,
法力:0点,
攻击4-6
防御0
速度:5
弹药量:8(副本中弹药量无限)
有效攻击距离:40米(超过40米后攻击随距离逐渐减弱,80米之后攻击力为0)
(远程兵种被近身后,攻击减半)
技能:夜盲:夜晚时攻击准确率降低30%
核心兵种特性:魔能引导(受到攻击魔法,伤害降低10%,并将魔法消耗的50%的法力补充到英雄身上)
看到大妖精的核心特性后,雷震不得不感慨,以后谁要是在学院阵营的玩家面前玩毁灭魔法(所有攻击性魔法的总称),那绝对是肥猪跑进屠户家——找死啊。不过想想也是,在众神大陆的历史上,人类法术的起源地就是学院,而如今抛开亡灵魔法不说,法术成就最高的人里,10个最少有7个都出自学院或者与学院有关,人家毕竟是玩魔法的祖宗。
“雷兄弟,最后一个场景进入城堡之前,地面会出现一个补给法阵,咱们可以带部队进去回复一下状态,一会就能恢复满。”
眼看在第二场景损失并不严重,还发现了大妖精夜晚攻击准确率会下降的秘密,血刃很是高兴,对着雷震说道。雷震知道这应该是系统怕前两个场景,玩家会损失太严重,所以这会让玩家回复一下状态,以最佳的状态进入最后一个场景。于是没有多说什么,便带着部队进入了补给法阵。
等部队生命都回复满了以后,血刃和雷震一前一后踏入了妖精作坊副本的最后一个场景——古城堡。
进入城堡场景后,雷震发现这里果然如血刃所说,想攻入城堡只有大门一条路,并不存在其他的捷径。他们现在就在距离大门大约50米左右的地方,根据血刃的经验只要踏入距离城堡40米左右的地方,就会激活法师幻影,城堡内的大妖精也会开始攻击。之前血刃帮多次尝试,结果连大门都没有进去,部队就被迟缓大法加远程攻击的组合打击给生生磨死了。
“兄弟,准备好没有