释放的战气轰击的次数在12到20次左右,十二级的在18到40次左右,十三级的在35次到60次左右等级越高,能够释放的隔空战气轰击的次数就越多,但绝不是无限,而且对于高阶的战士来说,一旦自己气海之中的战气消耗完,有可能连释放护体战气都成问题。
地面上战气轰鸣,光华灿烂,火焰爆腾,看起来非常热闹,魔族高级战士的轰击的确有效,不断有埋在地下的爆炎地雷被战气轰击引爆,但是如果有人细心的计算一下,就会发现,魔族的高级战士要用战气轰击引爆一颗爆炎地雷,轰击地面的次数大概正好是7次次到10次左右。
爆炎地雷埋设在地下,地上的人看不见,在战场上不可能做到有针对性的攻击,这就决定了所有用战气轰击引爆爆炎地雷最后就成了一个概率的问题。
而这个概率,早在埋设这些爆炎地雷之前,早已经有人考虑到了,决定这个概率的,是平方公里内的地雷的埋设密度,而由这个概率和密度所决定的另外一个概念,就是战争的成本。
渭水东岸百公里之外,刘星和几个烛龙军团的军官正拿着望远镜,站在一个丘陵的山坡上,看着朝着太夏军团冲过来的铁甲魔大军之中光华闪动的战气还有地面上不时升腾起的一团团火焰。
铁甲魔冲锋的锋线宽度将近有两个公里左右,将近九万多的铁甲魔大军之中,十级以上的铁甲魔的数量这个时候只有一千多人,在冲锋中,这一千多人虽然尽了力,引爆了一些爆炎地雷,但还是有更多的爆炎地雷的引爆,不是因为战气轰击,而是被铁甲魔踩了上去。而同时,随着战气轰击不断的放出,也不断的有十级以上的铁甲魔的战气被消耗一空,再也无法打出隔空轰击。所以魔族虽然在前冲,但魔族军团之中闪动的战气光华的数量却越来越少
“一颗爆炎地雷的生产成不不到一个银币,现在一个银币就能要一条九级魔族战士的命,而现在在战场上,我们平均只用十个银币就能瘫痪一个十级的铁甲魔,使其失去远程轰击能力或者将一个战师级或者大战师级别的高级魔族战士的战气消耗大半,我丢出一个金币买上一百个地雷埋在战场上,要把这一百个地雷排完,就要轰击地几百到一千次,一个魔族的战灵如果采用战气轰击的方法来排雷,哪怕这个战灵消耗干自己的战气,也不见得可以把这一百个地雷完全排完,这买卖,实在太划算了”赵兵放下自己的望远镜,摇着头说道。
“这就是师傅所说的金币的力量,这次圣战要是这么打,再来多少魔族太夏都不用担心