,所以驱逐药剂是罗杰很想要的东西。
……
相比起来,十字架的作用就玄乎了很多。
如果运气好得到了善神的庇护。
是否能一命通关?
罗杰对此深表怀疑。
毕竟这只是个游戏。
而且它的制作者是一名脑回路清奇的天神。
鬼知道在潘朵拉的游戏里神明是否能指引玩家赢得胜利……
罗杰觉得这种可能性不大。
但偏偏这玩意儿又很符合少女的属性。
所以他犹豫了一下下。
……
至于最后的绳子。
则是罗杰从自身的冒险经历出发做出的倾向性选择。
毕竟绳子这个东西总是很有用的——
特别是在野外生活中。
不论是用来绑别人还是用来绑自己。
它都有着极强的实用价值。
……
创建人物界面。
罗杰被卡了一段时间。
他苦于在十字架和驱逐药剂之间作出抉择。
到最后也只能长叹一声。
选择了全都要!
而作为代价。
一开始就被勾选的5份口粮被罗杰给抹掉了。
“反正求生的话只喝水也能活下去,口粮确实不是必需品……”
罗杰这样安慰自己。
而后他选择了确定。
眼前的画面陡然一转。
漆黑色的网格地图彻底填充满了他的视野。
在地图的左上角有一个和侠隐系统数据兰极为相似的文字框。
文字框内显示的就是游戏内容。
……
……
“就这?”
罗杰愣了一下。
这游戏特么的完全没有操作的空间呀!
做完选择之后一切都是自动进行。
每一天船只移动的方向也是随机的。
水和食物的消耗是自动扣除的。
而驱逐药剂这种道具则是看触发条件而消耗的。
至于罗杰亲自定下的十字架。
他压根就没有发现这玩意儿起到过作用!
……
“明白了,这纯粹是个roll点游戏……”
罗杰回过神来。
反手选择了读取存档。