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第3章 饿死了(2 / 3)

夜一看着剩下不到五十的体力,于是就把眼前的冰糖吃了下去,然后又是叮了一声,开启了一个饥饿值的属性,上面也是100\/100的字样,显示着自己现在还不饿。

坐了大概五分钟,也没有人再来给夜一发布新任务,但是其余的蚂蚁还是来来往往的搬着东西,于是夜一就独自逛了一下,这时才发现自己的体力,在不动的时候恢复速度是行走的时候恢复速度的几倍,只是现在也没有活干,也就不在意自己的体力剩余多还是少。

闲逛了大半天,也没有触发新的任务,而且看样子,自己转来转去都还是在窝里,于是只好跟着蚂蚁的队伍,继续把东西从东边搬到西边,从南边搬到北边,细心的夜一发现,没有任务的时候,自己的体力消耗减少了。

就这样做起了愉快的搬运工,不知不觉的把体力消耗完了,而搬一次东西队长就会给一个小冰糖作为工作的奖励,不知不觉夜一也积累了不少食物,只是这时,夜一才发现系统根本没有给一个物品栏,所有的东西都要自己随身带着,夜一找队长拿了一个小袋子,把奖励给的冰糖都放进袋子里,绑在自己的身上。

就这样开始了机械且重复的工作,夜一也不觉得无聊,慢慢的搬着,没体力的时候就吃一个冰糖,体力马上就回复满了,再干活也就不会累了,夜一并不知道,这也是蝼蚁族的隐藏属性之一,不知疲倦,只需要休息一会,体力立刻就可以恢复满,可是八个小时很快就过去了,夜一也就被GM强制的踢下线。

夜一退出游戏,又打开了游戏论坛,发现了很多新的帖子,而提起最多的就是饥饿值的设定,当人族他们开启了饥饿值之后,为了维持饥饿值的稳定,往往需要花很多钱,因为人族不是什么都能吃的,他们往往需要把食材加工,才能进食,而饭量更大的龙族,基本前期一直在猎杀食材。

可以说前期,饥饿值就是一个坑,也是前期大家需要去完成的,但是像仙族和鬼族则完全没有这个烦恼,他们不需要进食,也没有饥饿值这个设定。

与此同时,官网也放出了第一个数据,即游戏开服的总人数和九大种族的人数分布,总体来说,仙族和魔族是人数最多的,其次是妖族和人族,而人数最少的居然是海族,也许是因为海族的环境限制太大,但是最重要的应该是丑吧。

毕竟厉害的种族只是一时的,但是好看的角色却是一辈子的,所以海族反而是人最少的。

看了一下前期的解说,人族基本上就是在新手村里面,学习属于自己的特长

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