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004章 召唤技能的特殊性(3 / 3)

力运转经脉,气血爆发的方式,可以创造出属于战士系的技能。

元素师技能,对于各类元素的感悟,组合,搭配,创造技能。

但召唤系,则是必须要沟通虚灵界,并且以精神力量,构建一个召唤兽的雏形,这个雏形必然要拥有生物的特性,并不是随意的幻想生物即可。

力量,速度,防御,特性,模样,尽皆要在一定的规则下构建。

虽然不至于说凭空造物那么困难,可以依据一些当前生物,乃至于神话之中生物来作为模板。

而后在凝聚了生物特性之后,以灵力进行填充。

虚灵界位面,之所以称之为虚灵,便是因为如此。

简单来说便是精神位面构建召唤物雏形,灵力凝聚召唤生物用以战斗。

但难度,也是比起普通技能更大。

如今来说,整个召唤系技能,如今有着完整体系的一共也就六大类。

亡灵系,从最初的骷髅小兵开始,直至超凡阶段的骨龙。

火元素系,从最初的火焰精灵,直至超凡阶段的火焰君王。

野兽系,从最初的森林土狼,直至超凡阶段的魔翼狮王。

植物系,从最初的缠绕藤蔓,直至超凡阶段的噬魂树人。

巨人系,从最初的独眼巨人,直至超凡阶段的泰坦之王。

恶魔系,从最初的小恶魔,直至超凡阶段的深渊魔王。

其他的系别,如哥布林召唤类别,根本就不完全,最多只能达到五阶。

选择的余地少,价格却是昂贵无比。

毕竟,你根本没得选择。

不像其他系别,火焰弹技能书贵?我特么买小火球不就行了?

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