枉我花了点功夫为小兵排阵型。下一波进攻摆个什么造型好呢?”
从他的角度看过去的大沙漠颇感无语,心说这人未免太中二了,一个击鼓而已,居然还花费额外操作,让小兵排成“干”字冲过去。
而且,又是击鼓又是黄泉木,你到底是哪一路的御者啊?
张竞不禁开始怀疑,离子炮不会也换人了吧?昨天晚上和绿洲战斗的离子炮虽然实力不济,但起码勇猛不畏,哪像今天那么猥琐。
如果说一般人的战斗风格是从头贯彻到尾,李栎的打法便是“一回一变,反复无常”。
他一刻不停在摸索,不仅一场战斗换一个风格,甚至每一招都会求变。即便是简简单单的1级技能,从他手上使出也要力图玩出点花儿来。
击鼓的技能介绍里有扩展说明,在指挥小兵冲锋时,小兵发动的先后顺序,攻击角度都是能由玩家自由调控的。一般玩家很少会费二道手,因为手动调控肯定比不上自动调控方便高效,但李栎不怕麻烦。
他每次发招都孜孜不倦做着试验,他也说不清自己在追求什么,对于神殿这个游戏,他依然陌生,有太多东西需要了解。可他模模糊糊地选定了一个方向:那就是不要轻易选定方向。
那将军落马后即刻爬起,手中令旗挥舞,手边的小兵在他指挥下变换阵型,可比起离子炮先前的骚操作,那将军的操作就很中规中矩了。
将军通常躲在阵后指挥作战,不是个容易被抓的职业,可此时此刻,隔着听他指挥的小兵,那将军却不敢托大,一照面就知道“射人先射马”的对手肯定不好对付,他怀着小心谨慎飞速与队友联络,请求支援。
大沙漠目光一闪,径自在队伍频道里下达指令,打野的苍耳得令后,取道野区捷径,近路抄了过去,直接截住对方支援。
毕竟是校队水平,什么时候该干什么,一清二楚,寻常玩家岂在话下。
对面的将军焦急地等了半天,只等到他同伴阵亡的消息。
人头比数改写为4:0。
以一敌二,何以为继,加上心慌意乱,那将军左支右绌,随着箭矢流发,他彻底倒下了。
5:0
“喂!你去哪?”
大沙漠正杀得带劲,预备趁机推塔,余光瞥见原本在他身后的离子炮突然转向,向野区跑去,忙出声询问。
“嘘!看频道!”李栎扔下这么一句,脚步丝毫不停。
大沙漠一梗,搞得神秘兮兮的,难道离子