尝试后,位面的确可以扩展到力场的另一边,不过,林希伸手试了试,身体还是会被阻挡。
看来只有将位面扩展到终点才行了,同时林希考虑到了另外一点,如果不能及时救活被杀的人,他们的灵魂很有可能真的会在短时间内被带走,这里是国服,带走死者灵魂的存在应该是黑白无常,想找他们要回灵魂几乎是不可能的。
这个问题的确不能忽视,毕竟不是所有人死后都会变成悟涵道人那样的厉鬼停留人世,而以前之所以被杀的人都能复活,是因为他们的灵魂都被储存在了源晶里,这就是区别。所以为了防止这种情况发生,林希决定在扩展位面的同时寻找死者并复活他们。
需要注意的是嚎风岭这片森林面积很大,加之植物浓密,林希可能需要消耗很多时间来找人,但能救一个是一个。
一开始林希打算使用纵向寻找的方法,也即从边界这头直线找到边界那头,然后再顺着另外一条线找回来,这样可以尽量将搜索面覆盖到整个森林,不过缺点是费时,当然在这里小狂也帮不上什么忙,因为它的全局监控是建立在互联网和摄像头的基础之上的,并且,读心者在这里也不能发挥很好的效果,因为读心者只能感应到生者的意识,并不能感觉到灵魂。
也许还有更效率的办法,比如灵魂雷达什么的,话说还真有?林希试着用源力制造了一次,不一会儿,随着源力的输出,他的手上果真出现了一个类似pad的显示器,背景是嚎风岭的地图,地图上则有不少或大或小的圆点,并且用颜色区分灵魂类型,比如绿色是人类,黄色是凶兽,青色是植物。
简直不要太高端。
对的,其实林希早知道源力无所不能,但在运用之时总会忘记这一点,不知道是什么原因。
不过这样一来就效率多了,林希先关闭了雷达上有关植物灵魂的显示,毕竟数量太多了,凶兽的黄点则还是要留着,因为林希复活死者之时可能需要回到现实世界,不得不说这森林里的凶兽实在太强力了,必须有所防备。
另外,林希发现地图上有一个浅黄色的巨型圆点,这个圆非常之大,面积几乎相当于半个嚎风岭,因为颜色较浅,不仔细看还真发现不了。
灵魂雷达可能是用颜色明暗来代表灵魂强度,圆点的大小代表灵魂的大小,那么,这是什么东西?覆盖范围广但颜色暗淡,某种微小生物的聚合体吗?
林希尽量收拢心神,不去想这东东为何这么大,他简单分析了一下地图上的绿色灵魂点的分部,