在林伊人进来实习后很快分配了电脑,还有一块wacom数位板,倒是省得林伊人再自己买一块板子了。
开始工作便相当于踏进社会了,同事之间和在学校时的同学之间的相处方式真的差很多,再加上今年设计部门只有林伊人一个人进来了,所以整个部门就她资历最浅,在许多前辈的包围下,林伊人第一天上班的时候真的感觉压力贼大。
“叶子,你听没听说咱公司和《魔之刃》的事?”林晓白神秘兮兮地凑过来,林晓白进公司也有三年了,和林伊人一个姓,刚进来的时候便说多年前的一家人,以后罩着林伊人,也的确是这样,林晓白在林伊人刚进公司什么都不懂的时候教过她很多东西。
“那个第一款全息游戏?不是内测还没结束呢?”林伊人有些好奇,他们目前为止还是《魔之刃》的第一批玩家,也是《魔之刃》目前为止开放权限的唯一一批玩家,内测还没有结束,估计在正式上线后应该会设立分区,到时候他们这批老玩家占的优势还真不只是经验和优先体验这么多,毕竟全息网游不想其他游戏一般可以分体验服和正式服。
“内测还没完全开始的时候,《魔之刃》的消息就在我们这种圈子传开了,内测到如今加起来也一个月了,无论《魔之刃》什么时候正式上线,都不容得小看,现在那个团团工作室可是炙手可热啊,而且有了第一款西幻题材的全息网游,那修仙仙侠,恐怖游戏,还有各种科幻题材的还少得了?关键是,团团工作室是中国的工作室,广告啥的都用不着做就已经全球瞩目了,应该是团团工作室帮别人做广告,就算拿不到合作,那赞助也不亏啊。咱公司虽然是国产的,主打国内市场,但是现在不也在慢慢国际化?全息网游那可是全人类的大事,别说咱公司了,再大牌的也要去凑凑热闹啊。”林晓白打了个哈欠,接过林伊人递过来的一包蚕豆,顺便帮林伊人调了下色板便溜达回去了。
林伊人发完了零食,回来老老实实做宣传画报的后期修改,看来《魔之刃》很快就要人满为患了,也不知道内测什么时候结束,而且他们到现在都没有出现明确的主线任务,看来是团团工作室不想他们的任务线和第一批玩家差太大,或者也有可能是地图和相关的游戏角色还没有完全调整好,《魔之刃》的任务触发太具有偶然性,和别的游戏不一样的地方何止是全息游戏的形式,就连触发任务的那种自然而然又带着任性的方式,都是想要给玩家营造一种真的穿越到魔之刃大陆的感觉和氛围,不得不说这种不刻意的任务线效果是真的明显。