场的轮回者都不太会完全暴露自己的底牌,以防受到针对。
但是大致上都会展示出八成左右的实力,除非真的是连胜太多,一断就会损失大笔的主神积分。
否则没有人会在几个连胜就暴露自己大部分的底牌。
但是有一部分人会全力以赴,用来保住自己的连胜纪录,那就是排行榜前十的存在。
因为连胜纪录也有排行榜,像是万青山如果在自己连胜几十次之后进入到前十的排行榜,就可以享受免费的主神积分。
像是排在第十位,就可以得到一千积分,然后每待在榜上一分钟,就能够获得零点一的主神积分。一小时就是六点,而一天就是一百四十四点。
而要开始第二次轮回世界,起码是在经历第一次轮回世界一个星期之后。
所以以最大化来计算,排在第十能够获得的主神积分高达两千出头的主神积分。
别看一千积分不算什么,那是因为万青山基本上所有任务都完成了,才能够得到。
试想一下,如果万青山没有遭遇到熊爸,得到《舍得》这门秘法,那他一开始的生存试炼,就只能够得到三百的主神积分。
那么第一次的正式轮回世界任务,又能够拿到多少主神积分?
一步慢,步步慢。虽然这样的说法不一定准确,但是对大部分的人来说,确实是如此。
所以对于绝大部分经历了第一次轮回世界的轮回者来说,两千的主神积分没准比他们经历一次轮回世界所获得的积分还要更多。
而这两千主神积分,只要上了排行榜第十,基本上就跟躺着拿了一样,不过能够上排行榜第十的,基本上也不怎么差这两千积分。
但是也有例外,毕竟无论古今中外,哪里都不差那些运气爆棚的那种人,一直挑战都能够碰到比自己弱的对手,偏偏他自己本身也强不到哪里去。
就像是冥冥之中有人推动着他登上排行榜,白送他主神积分一样。
而有的人明明具备登上排行榜的实力,可是在最后一战之中,却遭遇到根本无法抗衡的存在,简直就是让人闻者伤心,见者落泪。
题外话少说,只能够说,对于大部分想要来竞技场赚取积分的人来说,一份好的资料自然是需要的,如果知道自己遭遇到的和自己相差不大的对手资料,心理优势上面就建立起来了。
起码他的对手大部分手段已经在资料上面知道了,不至于被一下子打得措手不及,甚至可以根据对手的手段做