“暂且蛰伏一段时间吧,正好,也算是给自己放个假吧。”
在纳斯提莎的帮助下,李澳兹最近看了很多战场老兵回忆录,逐渐发现了一个跟前世游戏中不同的地方:
层渊中,泽塔阶(6)是一个很奇特的节点。
在它之下,芸芸众生都是凡物,生命短暂,不满千年,难以积累学识和财富。
在它之上,一直到卡帕阶(10)之前,战斗力的跃迁反而没有那么夸张。
如果说泽塔(6)是步兵,那么尹塔(7)、西塔(8)、约塔(9),分别就是坦克、战斗机、导弹驱逐舰这样的定位,而且一旦踏入战场,泽塔阶因为经常白刃战,面对面战斗的缘故,消耗的速度非常之快。
为什么【王车易位】是职业玩家手中必备的奥能呢?
因为只有这个奥能是无视任何条件和方向,可以随意位移出去距离的能力。
不是所有人都是【灵媒】,可以踏入灵界规避伤害。
别看星空中那些灭星兵器,动不动一发随便毁灭几千万立方公里的领域,实际上落到个人头上的概率很小,真正导致人员死伤的是大面积的卫星炮射、陨石撞击——这些廉价的武器才是真正要命的玩意儿。
你不需要跑出去多远,只需要跑的比这些炮击杀伤范围远就够了,而那些真正的大规模杀伤武器,不会用来打泽塔阶。
成本不划算。
泽塔在宇宙战中,普遍因为移动速度慢、火力不足,如果还缺乏尹塔阶的防御掩护,面对各类敌人的武器覆盖,生存率非常低。
而到了地面战,那就更加惨烈了。
像残月、李澳兹这样的普通泽塔阶,战线上比比皆是,名义上可能是几万名泽塔阶,实际上除了【毁灭】系道途,大家到了这个水平,基本上都具备点摇人暴兵能力,真正的情况可能是百万雄师硬碰硬,殖装跟魔像对抗,机械和鬼魂碰撞。
打起来消耗战,打到弹尽粮绝了,再上去单挑。
实际的单挑也很无趣,到了单挑阶段,说明后勤已经断了。大多数都是强弩之末,经常出现打赢了单挑,结果因为后勤断裂,被后续的部队围困到死。
这些战场老兵的给李澳兹提供了全新的认识。
到了星际战场上,后勤比硬实力更加重要。
魔法文明一个重要的缺陷,就是依赖魔法传送物资,缺少正经的轨道运输,对方只要杀了你负责传送的法师,那么这条后勤线就不用管了,